第8章 多媒体应用的新技术




知识点 历年真题 本章分布

要求 真题
  8 多媒体应用的新技术 熟悉 26
  8.1 信息可视化技术 熟悉 1
 │├ 8.1.1 信息可视化的定义 熟悉 0
信息可视化的定义   熟悉 0
 │├ 8.1.2 信息可视化的模型 熟悉 1
信息可视化的模型   熟悉 1
  8.2 人机交互技术 熟悉 1
 │├ 8.2.1 人机交互技术的定义 熟悉 1
人机交互技术的定义   熟悉 1
 │├ 8.2.2 立体视觉显示技术 熟悉 0
立体视觉显示技术   熟悉 0
 │├ 8.2.3 自然手势交互技术 熟悉 0
自然手势交互技术   熟悉 0
 │├ 8.2.4 肢体动作交互技术 熟悉 0
肢体动作交互技术   熟悉 0
  8.3 虚拟现实技术 熟悉 13
 │├ 8.3.1 虚拟现实技术的定义 熟悉 7
虚拟现实技术的定义   熟悉 7
定义   熟悉 4
虚拟现实技术的特征   熟悉 3
 │├ 8.3.2 虚拟现实技术的组成 熟悉 3
虚拟现实技术的组成   熟悉 3
实时三维计算机图形   熟悉 0
显示   熟悉 0
声音   熟悉 3
感觉反馈   熟悉 0
语音   熟悉 0
 │├ 8.3.3 虚拟现实系统的分类 熟悉 1
虚拟现实系统的分类   熟悉 1
桌面式VR系统   熟悉 1
沉浸式VR系统   熟悉 0
分布式VR系统   熟悉 0
 │├ 8.3.4 虚拟现实技术的发展 熟悉 2
虚拟现实技术的发展   熟悉 2
蕴含虚拟现实思想的第一阶段(..   熟悉 0
虚拟现实萌芽的第二阶段(1963..   熟悉 0
虚拟现实概念产生和理论初步形..   熟悉 0
虚拟现实理论进一步完善和应用..   熟悉 1
  8.4 增强现实技术 熟悉 11
 │├ 8.4.1 增强现实技术的定义 熟悉 5
增强现实技术的定义   熟悉 5
 │├ 8.4.2 增强现实技术的关键技.. 熟悉 1
增强现实技术的关键技术   熟悉 1
三维注册技术   熟悉 0
虚实融合显示技术   熟悉 1
自然人机交互技术   熟悉 0
 │├ 8.4.3 增强现实技术的实现流.. 熟悉 2
增强现实技术的实现方法   熟悉 2
 │├ 8.4.4 增强现实技术与虚拟现.. 熟悉 3
增强现实技术与虚拟现实技术的..   熟悉 3
对于浸没感的要求不同   熟悉 0
关于注册的含义和精度要求不同..   熟悉 0
增强现实可以缓解虚拟现实建立..   熟悉 0
应用领域的侧重不同   熟悉 0





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