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2010年上半年 上午试卷 综合知识
第 57 题
知识点 VRML   定义  
章/节 虚拟现实技术  
 
 
VRML”中的VR是指(57),
 
  A.  虚拟现实
 
  B.  虚拟响应
 
  C.  视频光栅
 
  D.  视觉反映
 
 




 
 
相关试题     虚拟现实技术的定义 

  第7题    2019年下半年  
在多媒体应用技术的发展中,(7)技术实际已经承担了向用户传递、体验各类信息的媒介作用。

  第55题    2019年下半年  
虚拟现实系统的三个重要特征是(55)。

  第55题    2020年下半年  
在虚拟环境中,使用者可以获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,有身临其境的感受。这是虚拟现实技术(55)特征的体现。

 
知识点讲解
· VRML
· 定义
 
        VRML
        VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言。VRML是一种用在Internet和Web超链接上的、多用户交互的、独立于计算机平台的网络虚拟现实建模语言。虚拟世界的显示、交互及网络互联都可以用VRML描述,VRML是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,具有平台无关性。
        本质上VRML是一种面向Web和对象的三维造型语言,而且它还是一种解释性语言。VRML的对象称为节点,子节点的集合可以构成复杂的景物。节点可以通过实例得到复用,为它们赋予名字,进行定义后即可建立动态的VR(虚拟世界),是目前Internet上基于WWW的三维互动网站制作的主流语言。
        VRML的设计是从在Web上欣赏实时3D图像开始的。VRML浏览器既是插件,又是辅助应用程序,还是独立运行的应用程序,它是传统的虚拟现实中同样也使用的实时3D着色引擎,这使得VRML应用从三维建模和动画应用中分离出来,在三维建模和动画应用中可以预先对前方场景进行着色,但是没有选择方向的自由。
        VRML提供了6+1度的自由,用户可以沿着三个方向移动,也可以沿着三个方向旋转,同时还可以建立与其他3D空间的超链接,因此VRML是超空间的。
        VRML定义了一种把3D图形和多媒体集成在一起的文件格式。从语法角度看,VRML文件是被显式地定义和组织起来的3D多媒体对象集合;从语义角度看,VRML文件描述的是基于时间的交互式3D多媒体信息的抽象功能行为。VRML文件描述的基于时间的3D空间称为虚拟境界(Virtual World),简称境界,其所包含的图形对象和听觉对象可以通过多种机制动态修改。
        VRML的访问方式是基于客户/服务器模式的。其中,服务器提供VRML文件及支持资源(图像、视频、声音等),客户端通过网络下载用户希望访问的文件,并通过本地平台上的VRML浏览器交互式地访问该文件描述的虚拟境界。由于浏览器是本地平台提供的,因此实现了平台无关性。下图所示为VRML的工作方式。
        
        VRML的工作方式
 
        定义
        虚拟现实技术是指利用计算机生成一种模拟环境,并通过多种专用设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。
        典型的VR系统主要由计算机硬件系统、应用软件系统、环境数据库、输入设备和输出设备组成,如下图所示。
        
        典型的VR系统组成
        计算机硬件系统在虚拟现实系统中处于核心地位,是系统的“心脏”,主要负责从输入设备中读取数据、访问与任务相关的数据库、执行任务要求的实时计算,从而实时更新虚拟世界的状态,并把结果反馈给输出显示设备。由于虚拟世界是一个复杂的场景,系统很难预测所有用户的动作,很难在内存中存储所有相应的状态,因此虚拟世界需要实时绘制和删除,这样做大大地增加了工作量,对计算机的配置提出了极高的要求。
        应用软件系统是实现VR技术应用的关键,其提供了工具包和场景图,主要完成虚拟世界中对象的几何模型、物理模型、行为模型的建立和管理;三维立体声的生成、三维场景的实时绘制;虚拟世界数据库的建立与管理等。目前,这方面国外的软件比较成熟,如MultiGen Creator、VEGA、EON Studio和Virtool等。国内的软件有中视典公司的VRP等。
        环境数据库的作用是存储整个虚拟环境中所有物体的各方面信息(包括物体及其属性,如约束、物理性质、行为、几何、材质等)。虚拟环境数据库由实时系统软件管理。虚拟环境数据库中的数据只加载用户可见部分,其余留在磁盘上,在需要时导入内存。
        虚拟现实系统通过输入设备接收来自用户的信息。用户基本输入信号包括用户的头、手的位置及方向、声音等。其输入设备主要有数据手套、三维球、自由度鼠标、生物传感器、头部跟踪定位器和语音输入设备等。
        虚拟现实系统根据人的感觉器官的工作原理,使人通过虚拟现实系统的输出设备对虚拟现实系统的虚拟环境得到虽假犹真、身临其境的感觉,主要通过三维图像视觉效果、三维声音效果和触觉(力觉)效果实现。
        虚拟环境的构建过程主要有两步:第一步是三维物体的建模,典型的建模软件有AutoCAD、MultiGen、VRML等;第二步是虚拟场景的建立及三维物体与虚拟场景的集成,典型的虚拟现实软件有Vega、OpenGVS、VRT、Vtree等。



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