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2017年上半年 上午试卷 综合知识
第 38 题
知识点 表示与存储   分辨率   数据存储  
关键词 分辨率   容量   数据   颜色   照片  
章/节 多媒体图形图像的处理与编辑  
 
 
某数码相机的分辨率设定为1280×1024像素,颜色深度为24位,若采用不压缩的原始数据存储,则容量为512MB的存储卡最多可以存储(38)张照片。
 
  A.  409
 
  B.  130
 
  C.  17
 
  D.  136
 
 




 
 
相关试题     图形 

  第55题    2010年上半年  
某手机支持像素分辨率为1024X768拍摄24位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储(55)张照片。

  第45题    2011年上半年  
某数码相机使用1280*1024分辨率拍摄24位真彩色照片,相机使用标称“1GB”存储容量的SD卡,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储(45)张照片。

 
知识点讲解
· 表示与存储
· 分辨率
· 数据存储
 
        表示与存储
        图形是指能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,它包括人眼观察到的自然景物、拍摄到的图片、绘图工具得到的工程图、用数学方法描述的图像等。图形是客观对象的一种抽象表示,它带有形状和颜色信息。构成图形的要素有几何要素(刻画对象轮廓形状的点、线、面、体等)和非几何要素(刻画对象表面属性或材质的颜色、灰度等)。图形可用形状参数和属性参数表示,即参数表示法;也可用带有灰度或色彩的点阵图表示,简称像素图、图像(数字图像),即点阵表示法。
        图形是计算机图形学(Computer Graphics, CG)研究的对象。ISO给计算机图形学的定义为:研究用计算机进行数据和图形之间相互转换的方法和技术。还有定义为:计算机图形学是运用计算机描述、输入、表示、存储、处理(检索/变换/图形运算)、显示、输出图形的一门学科。计算机图形技术主要研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理和算法,其核心是将客观世界对象以图形的形式在计算机内表示出来,主要包括模型生成和图形显示,如下图所示。模型生成是获取、存储和管理客观世界物体的计算机模型,以在计算机上建立客观世界的模拟环境。图形显示是生成、处理和操纵客观世界物体模型的可视化结果,以在输出设备上呈现客观世界物体的图像。
        
        计算机图形生成模型
        计算机图形技术所涉及的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、风格化绘制、科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
 
        分辨率
        视频的分辨率代表每帧的信息量,是影响视频质量的一个重要因素。一些常见的视频分辨率如喜爱下图所示,其中横坐标表示图像的宽度,纵坐标表示图像的高度,单位都是像素。对于不同的屏幕类型,可以看到的视频分辨率有很大变化,它们可以在电视、DVD、计算机、互联网和手持设备上使用。
        
        常用的视频分辨率
        模拟视频的分辨率表示为每幅图像的扫描线数目,实际上是电子束在屏幕上画过的线数,也就是垂直分辨率。
        在计算机显示器和数字电视机上,数字图像的分辨率用屏幕上像素的固定数目表示,通常表示为:水平像素数目×垂直像素数目。例如,640×480和720×480为标清(Standard Definition, SD)数字电视分辨率,1920×1080为高清(High Definition, HD)数字电视分辨率。
 
        数据存储
        数据存储用来表示存储数据。通常,一个流入加工的数据流经过加工处理后就消失了,而它的某些数据(或全部数据)可能被加工成输出数据流,流向其他加工或外部实体。除此之外,在软件系统中还常常要把某些信息保存下来以供以后使用,这时可以使用数据存储。每个数据存储都有一个定义明确的名字标识。可以有数据流流入数据存储,表示数据的写入操作;也可以有数据流从数据存储流出,表示数据的读操作;还可以用双向箭头的数据流指向数据存储,表示对数据的修改。



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