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2014年下半年 上午试卷 综合知识
第 35 题
知识点 操作系统   嵌入式操作系统   消息  
关键词 并发执行   操作系统   嵌入式   消息   并发  
章/节 嵌入式系统程序设计  
 
 
在嵌入式操作系统中,两个任务并发执行,一个任务要等待另外一个任务发来消息后再继续执行,这种制约性合作关系被称为任务的(35)。
 
  A.  同步
 
  B.  互斥
 
  C.  凋度
 
  D.  等待
 
 




 
 
相关试题     软件平台的选择 

  第46题    2013年下半年  
关于嵌入式操作系统及其特点,以下叙述中错误的是(46)。

  第29题    2014年下半年  
文件系统是嵌入式操作系统中的一个重要组成部分,下图给出了一个典型的文件系统软件的体系结构。以下描述中,不正确的是(29)。

  第22题    2018年下半年  
某操作系统文件管理采用索引节点法。每个文件的索引节点有8个地址项,每个地址项大小为4字节,其中5个地址项为直接地址索引,2个地址项是一级间接地址索引,1个地址项是二级间接地址索引,磁盘索..

相关试题     面向对象基本概念 

  第8题    2012年下半年  
用户B收到用户A带数字签名的消息M,为了验证M的真实性,首先需要从CA获取用户A的数字证书,并利用(8)验证该证书的真伪,然后利用(9)验证M的真实性。

  第3题    2017年下半年  
在面向对象方法中, 将逻辑上相关的数据以及行为绑定在一起, 使信息对使用者隐蔽称为(3)。当类中的属性或方法被设计为private时,(4)可以对其进行访问。

  第20题    2012年下半年  
面向对象技术中,对象具有以下特性:(20)。
①清晰的边界 ②良好定义的行为 ③确定的位置和数量 ④可扩展性

相关试题     嵌入式软件开发的挑战 

  第27题    2014年下半年  
任务调度是嵌入式操作系统的一个重要功能,嵌入式操作系统内核一般分为非抢占式和抢占式两种,以下叙述中,不正确的是(27)。

  第46题    2013年下半年  
关于嵌入式操作系统及其特点,以下叙述中错误的是(46)。

  第40题    2009年下半年  
嵌入式操作系统中,(40)不属于任务间同步机制。

 
知识点讲解
· 操作系统
· 嵌入式操作系统
· 消息
 
        操作系统
        编写嵌入式软件有两种选择:一是自己编写内核;二是使用现成的操作系统。如果嵌入式软件只需要完成一项非常小的工作,例如在电动玩具、空调中,就不需要一个功能完整的操作系统。但如果系统的规模较大、功能较复杂,那么最好还是使用一个现成的操作系统。可用于嵌入式系统软件开发的操作系统有很多,但关键是如何选择一个适合开发项目的操作系统,可以从以下几点进行考虑:
        (1)操作系统提供的开发工具。有些实时操作系统只支持该系统供应商的开发工具,因此,还必须从操作系统供应商处获得编译器、调试器等;而有的操作系统应用广泛,且有第三方工具可用,因此选择的余地比较大。
        (2)操作系统向硬件接口移植的难度。操作系统到硬件的移植是一个重要的问题,是关系到整个系统能否按期完工的一个关键因素。因此,要选择那些可移植性程度高的操作系统,以避免因移植带来的种种困难。
        (3)操作系统的内存要求,有些操作系统对内存有较大要求。
        (4)操作系统的可剪裁性、实时性能等。
 
        嵌入式操作系统
        嵌入式应用的开发可以分为无操作系统和有操作系统两种情形。
        (1)无操作系统的情形。这种情形下,嵌入式软件的设计主要是以应用为核心,应用软件直接建立在硬件上,没有专门的操作系统,软件的规模也很小,基本上属于硬件的附属品。开发人员可以混合使用汇编语言和C语言,实现存储管理、输入/输出管理和任务管理等服务。这种方式的优点是:软件是为特定的应用而专门编写的,因而代码的结构紧凑,体积小、效率高,既提高了运行速度,又节省了存储空间。
        (2)有操作系统的情形。开发时首先将一个可用的嵌入式操作系统移植到目标处理器,当程序员在开发应用程序时,不是直接面对嵌入式硬件设备,而是在操作系统的基础上编写,操作系统会提供必要的API接口函数来实现各种功能。在这种情形下,开发人员不必操心存储管理、任务管理等一般性的事务,而是将精力集中在应用软件的开发上。因而开发速度更快,编写出来的代码更加可靠。这也是现在广泛采用的一种开发方法。
 
        消息
        对象之间进行通信的一种构造叫做消息。当一个消息发送给某个对象时,包含要求接收对象去执行某些活动的信息。接收到信息的对象经过解释,然后予以响应。这种通信机制叫做消息传递。发送消息的对象不需要知道接收消息的对象如何响应该请求。



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