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2018年上半年 上午试卷 综合知识
第 44 题
知识点 多态   多态(Polymorphism)和动态绑定(Dynamic Binding)  
关键词 多态   过载   子类  
章/节 系统分析和设计基础知识  
 
 
多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于(44)多态;(45)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。
 
  A.  参数
 
  B.  包含
 
  C.  过载
 
  D.  强制
 
 




 
 
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知识点讲解
· 多态
· 多态(Polymorphism)和动态绑定(Dynamic Binding)
 
        多态
        在C++语言中,所谓多态性,即对同一条信息,不同对象将产生不同的相应操作。简言之,以多种形式在多个对象上进行操作(但接口相同)。多态性一般通过对象的继承关系来实现。
        在讲多态性实现之前,首先讨论一下成员函数重载和虚函数的概念。
        成员函数的重载是指在派生类中定义和其祖先类中相同的函数,即函数名、参数个数、参数类型都相同。虽然函数的重载一定程度上满足了多态性,但是函数重载实现多态性的前提是知道接收消息的具体对象。这不能满足在现实世界中,消息发送者在发送消息之前,并不需要知道具体接收者的要求。函数的重载只是静态地满足了多态性的要求。重载的子程序是一种特别的多态。
        虚函数是在类的成员函数定义前面加上关键字virtual。虚函数仅给出方法的定义而不给出方法体。含有虚函数的类叫作抽象类。抽象类具有如下特性:①由于抽象方法没有体,因此抽象类不能实例化;②抽象类的子类必须给出所继承的抽象方法的体。
        在C++语言中,多态是通过虚函数来实现的。如果一个基类的成员函数定义为虚函数,那么,它在所有派生类中也保持为虚函数,派生类中可以省略virtual关键字。要达到多态的效果,基类和派生类的对应函数不仅名字相同,而且返回类型、参数个数和类型也必须相同。在C++语言中,不允许用抽象类创造对象,它只能被其他类继承。要定义抽象类,就必须定义纯虚函数,它实际上是起到接口的作用。对虚函数的限制是:只有类的成员函数才可以是虚函数;静态成员函数不能是虚函数;构造函数不能是虚函数;析构函数可以是虚函数,而且我们常常将析构函数定义为虚函数。
        例如:A是基类,B是A的派生类。现有如下程序:
        
        输出结果为:
        1
        2
        2
        根据输出结果,即可知多态的实现机理了。
 
        多态(Polymorphism)和动态绑定(Dynamic Binding)
        多态是指同一个操作作用于不同的对象可以有不同的解释,产生不同的执行结果,例如"画"操作,作用在"矩形"对象上则在屏幕上画一个矩形,而作用在"圆"对象上,则在屏幕上画一个圆。也就是说,相同操作的消息发送给不同的对象时,每个对象将根据自己所属类中定义的这个操作去执行,从而产生不同的结果。
        与多态性密切相关的一个概念就是动态绑定。传统的程序设计语言,把过程调用与目标代码的连接(即调用哪个过程)放在程序运行前进行(称为静态绑定),而动态绑定则是把这种连接推迟到运行时才进行。在一般与特殊关系中,子类是父类的一个特例,所以父类对象可以出现的地方,也允许其子类对象出现。因此在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法连接,即动态绑定。



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