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2010年下半年 上午试卷 综合知识
第 69 题
知识点 IP地址   网关   net   Web服务   Web服务器  
关键词 IP地址   服务器   默认网关   协议   网关  
章/节 计算机网络基础知识  
 
 
PC1接入Internet的拓扑如下图所示,其中Serverl为Web服务器,则PC1的Internet协议属性参数的配置中,IP地址可能为(69),默认网关为(70)。
 
  A.  1.248.12.34/27
 
  B.  61.248.12.65/26
 
  C.  61,248.12.62/27
 
  D.  203.174.56.171/30
 
 




 
 
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知识点讲解
· IP地址
· 网关
· net
· Web服务
· Web服务器
 
        IP地址
               IP地址概述
               IP地址就是给每个连接到Internet的主机分配一个在全世界范围内唯一的32位地址。IP地址的结构使我们可以在Internet上很方便地寻址。IP地址由网络号与主机号两部分组成,其中网络号用于标识一个逻辑网络,主机号用来标识网络中的一台主机。IP地址通常用更直观的、以圆点分隔的4个十进制数字表示(点分十进制),每一个数字对应于一个8位二进制数的比特串,如某台主机的IP地址为192.168.0.1。
               Inter NIC(Internet网络信息中心)统一负责全球IP地址的规划、管理;同时Inter NIC、APNIC、RIPE三大网络信息中心具体负责美国及其他地区的IP地址分配。通常,每个国家需成立一个组织,统一向有关国际组织申请IP地址,然后再分配给客户。
               IP地址分类
               TCP/IP协议规定,按照网络规模的大小,把32位的地址信息设成5种定位的划分方式,这5种划分方式分别对应A类、B类、C类、D类和E类IP地址。
               1)A类地址
               一个A类IP地址是指:在IP地址的四段号码中,第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码。如果用二进制数表示IP地址,A类IP地址就由1B网络地址和3B主机地址组成,网络地址的最高位必须是0。A类IP地址中网络标识的长度为7位,主机标识的长度为24位。A类网络地址数量较少,可以用于主机数达1600多万台的大型网络。
               2)B类地址
               一个B类IP地址是指:在IP地址的四段号码中,前两段号码为网络号码,后两段号码为本地计算机号码。如果用二进制数表示IP地址,B类IP地址就由2B的网络地址和2B的主机地址组成,网络地址的最高位必须是10。B类IP地址中网络标识的长度为14位,主机标识的长度为16位。B类网络地址适用于中等规模的网络,每个网络所能容纳的计算机数为6万多台。
               3)C类地址
               一个C类IP地址是指:在IP地址的四段号码中,前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码。如果用二进制数表示IP地址,C类IP地址就由3B的网络地址和1B的主机地址组成,网络地址的最高位必须是110。C类IP地址中网络标识的长度为21位,主机标识的长度为8位。C类网络地址数量较多,适用于小规模的局域网络,每个网络最多只能包含254台计算机。
               4)D类地址
               TCP/IP协议规定,凡IP地址中的第一个字节以1110开始的地址都叫多点广播地址,即D类地址,主要留给因特网体系结构委员会使用。
               5)E类地址
               IP地址中最高位为11110的地址都留着将来作为特殊用途使用。
               子网掩码
               1)子网掩码的概念
               子网掩码是一个32位的地址,用于屏蔽IP地址的一部分以区别网络标识和主机标识,并说明该IP地址是在局域网上还是在远程网上。
               2)确定子网掩码数
               子网掩码的位数取决于可能的子网数目和每个子网的主机数目。在定义子网掩码前,必须弄清楚本来使用的子网数和主机数目。
               3)定义子网掩码的步骤
               (1)确定哪些组地址归我们使用。比如申请到的网络号为210.73.a.b,该网络地址为C类IP地址,网络标识为210.73,主机标识为a.b。
               (2)根据现在所需的子网数以及将来可能扩充到的子网数,用宿主机的一些位来定义子网掩码。比如现在需要12个子网,将来可能需要16个。用第三个字节的前4位确定子网掩码。前4位都置为1,即第三个字节为11110000,这个数暂且称为新的二进制子网掩码。
               (3)在网络地址中,将对应于初始网络的各位都置1,把对应初始网络的各位都置1,即前两个字节的各位都置1,第四个字节的各位置0,则子网掩码的点分二进制形式为1111 1111.1111 1111.1111 0000.0000 0000。
               (4)将网络地址转化为点分十进制形式255.255.240.0,这个数为该网络的子网掩码。
               超网技术
               1)超网定义
               使用子网技术可以使IP地址得到有效的利用,但还是很难防止IP地址资源的耗尽。解决这个问题的一个好方法就是消除IP地址中类别的概念,只要是一个连续的地址范围,就可以将几个连续的地址合并在一起,形成一个更大规模的地址范围。这种技术称为超网(Supernetting)技术。CIDR实现了超网技术,它不但消除了IP地址类别的概念,使得IP地址得到了更有效的利用,还极大地减小了路由表的大小,使得IP数据包的转发变得更加高效。
               2)CIDR技术
               1993年,CIDR(Classless Inter Domain Routing,无类域间路由)技术被提出,RFC1517、RFC1518和RFC1519对其进行了定义,并且形成了Internet的建议标准。CIDR利用用来表示识别网络比特数量的"网络前缀",取代了A类、B类和C类地址。前缀长度不一,从13位到27位不等,而不是分类地址的8位、16位或24位。这意味着地址块可以成群分配,主机数量既可以少到32个,也可以多到50万个以上。
               CIDR技术具有以下特点。
               (1)CIDR使用"网络前缀"的概念,代替"网络号+主机号",形成新的无分类的二级地址结构,即IP地址表示为"<网络前缀>,<主机号>"。
               (2)CIDR将网络前缀相同的连续的IP地址组成一个"CIDR地址块"。一个CIDR地址块是由起始地址和块地址来表示的。地址块的起始地址是指地址块中地址数值最小的一个。例如,200.24.16.0/20表示的是一个地址块时,它的起始地址是200.24.16.0,地址块中的地址数是212
               3)路由汇聚的概念
               在使用CIDR协议之后,IP分组的路由就通过与子网划分相反的过程来汇聚。在使用CIDR的网络前缀法中,IP地址由网络前缀和下一跳地址组成,因此实际使用的路由表的项目也要相应地改变。这样路由选择就变成了从匹配结果中选择具有最长网络前缀路由的过程,这就是"最长前缀匹配"的路由选择原则。
 
        网关
        在一个计算机网络中,当连接不同类型而协议差别又较大的网络时,要选用网关(Gateway)设备。网关的功能体现在OSI模型的最高层,它将协议进行转换,将数据重新分组,以便在两个不同类型的网络系统之间进行通信。由于协议转换是一件复杂的事,一般来说,网关只进行一对一转换,或是少数几种特定应用协议的转换,网关很难实现通用的协议转换。用于网关转换的应用协议有电子邮件、文件传输和远程登录等。
        网关和多协议路由器组合在一起可以连接多种不同的系统。和网桥一样,网关可以是本地的,也可以是远程的。常见的网关有电子邮件网关、IBM主机网关、因特网网关和局域网网关等。
        冲突域是连接在同一导线上的所有工作站的集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作第一层的概念,连接同一冲突域的设备有集线器(Hub)、中继器(Repeater)或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(如网桥、交换机)和第三层设备(如路由器)都可以划分冲突域。
        广播域是接收同样广播消息的节点集合。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以像集线器、交换机等第一层、第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器、第三层交换机则可以划分广播域。
 
        net
        在网络管理中,最为常用的就是net命令家族。常用的net命令有以下几个。
        .net view命令:显示由指定的计算机共享的域、计算机或资源的列表。
        .net share:用于管理共享资源,使网络用户可以使用某一服务器上的资源。
        .net use命令:用于将计算机与共享的资源相连接或断开,或者显示关于计算机连接的信息。
        .net start命令:用于启动服务,或显示已启动服务的列表。
        .net stop命令:用于停止正在运行的服务。
        .net user命令:可用来添加或修改计算机上的用户账户,或者显示用户账户的信息。
        .net config命令:显示正在运行的可配置服务,或显示和更改服务器服务或工作站服务的设置。
        .net send命令:用于将消息(可以是中文)发送到网络上的其他用户、计算机或者消息名称上。
        .net localgroup命令:用于添加、显示或修改本地组。
        .net accounts命令:可用来更新用户账户数据库、更改密码及所有账户的登录要求。
 
        Web服务
        Web是为了程序到用户的交互,而Web服务是为程序到程序的交互做准备。Web服务使公司可以降低进行电子商务的成本、更快地部署解决方案以及开拓新机遇。实现Web服务的关键在于通用的程序到程序通信模型,该模型应建立在现有的和新兴的标准之上,例如,HTTP、可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)、简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol,SOAP)、Web服务描述语言(Web Service Description Language,WSDL)以及通用描述发现和集成(Universal Description Discovery and Integration,UDDI)。
               Web服务的定义
               Web服务是描述一些操作(利用标准化的XML消息传递机制可以通过网络访问这些操作)的接口。Web服务是用标准的、规范的XML概念描述的,称为Web服务的服务描述。这一描述包括了与服务交互需要的全部细节,包括消息格式(详细描述操作)、传输协议和位置。该接口隐藏了实现服务的细节,允许独立于实现服务所基于的硬件或软件平台和编写服务所用的编程语言使用服务。Web服务履行一项特定的任务或一组任务。Web服务可以单独或同其他Web服务一起用于实现复杂的聚集或商业交易。
               Web服务体系结构基于三种角色(服务提供者、服务注册中心和服务请求者)之间的交互。交互涉及发布、查找和绑定操作。这些角色和操作一起作用于Web服务构件——Web服务软件模块及其描述。在典型情况下,服务提供者托管可通过网络访问的软件模块(Web服务的一个实现),服务提供者定义Web服务的服务描述并把它发布到服务请求者或服务注册中心。服务请求者使用查找操作来从本地或服务注册中心检索服务描述,然后使用服务描述与服务提供者进行绑定并调用Web服务实现或同它交互。服务提供者和服务请求者角色是逻辑结构,因而服务可以表现两种特性。下图描述了这些操作、提供这些操作的组件及它们之间的交互。
               
               Web服务的角色、操作和构件
               WSDL——Web服务描述语言(Web Service Description Language)
               WSDL是一种XML Application,它将Web服务描述定义为一组服务访问点,客户端可以通过这些服务访问点对包含面向文档信息或面向过程调用的服务进行访问(类似远程过程调用)。WSDL首先对访问的操作和访问时使用的请求/响应消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的传输协议和消息格式上以最终定义具体部署的服务访问点。相关的具体部署的服务访问点通过组合就成为抽象的Web服务。
               UDDI——通用描述发现和集成(Universal Description Discovery and Integration)
               (1)UDDI的基本概念。UDDI允许动态发现相关的Web服务并将其集成到聚合的业务过程中。UDDI提供一种搜索有关企业和电子化服务的信息。在UDDI中发布企业与服务信息使其他企业能大范围访问到这些信息。UDDI基于现成的标准,如可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)和简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol,SOAP)。
               (2)UDDI注册中心。在UDDI中,一个重要的概念就是UDDI注册中心。UDDI注册中心包含了通过程序手段可以访问到的对企业和企业支持的服务所做的描述。此外,还包含对Web服务所支持的因行业而异的规范、分类法定义以及标识系统的引用。UDDI提供了一种编程模式,定义与注册中心通信的规则。UDDI规范中所有API都用XML来定义,包装在SOAP信封中,在HTTP上传输。
 
        Web服务器
        Web服务器也称为WWW服务器,主要功能是提供网上信息浏览服务。
        在UNIX和Linux平台下使用最广泛的HTTP服务器是W3C、NCSA和Apache服务器,而Windows平台使用IIS的Web服务器。跨平台的Web服务器有IBM WebSphere、BEA WebLogic、Tomcat等。在选择使用Web服务器应考虑的本身特性因素有性能、安全性、日志和统计、虚拟主机、代理服务器、缓冲服务和集成应用程序等。
        Web服务器的主要性能指标包括最大并发连接数、响应延迟、吞吐量(每秒处理的请求数)、成功请求数、失败请求数、每秒点击次数、每秒成功点击次数、每秒失败点击次数、尝试连接数、用户连接数等。



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