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2011年下半年 上午试卷 综合知识
第 61 题
知识点 背景设置   动画  
关键词 对象  
章/节 演示文稿基础知识  
 
 
在PPT中,下列对象不可以设置动画播放效果的是(61)。
 
  A.  动作按钮
 
  B.  标题
 
  C.  背景
 
  D.  自绘图片
 
 




 
 
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知识点讲解
· 背景设置
· 动画
 
        背景设置
        幻灯片背景色类型:过渡背景、背景图案、背景纹理和背景图片。通过更改幻灯片的颜色、阴影、图案或者纹理,可以改变幻灯片的背景。此外,也可以使用图片作为幻灯片背景,不过在幻灯片或者母版上只能使用一种背景类型。更改背景时,可以将这项改变只应用于当前幻灯片,或者是应用于所有的幻灯片或幻灯片母版。其操作步骤如下:
        (1)在普通视图中选择要设置背景颜色的幻灯片。
        (2)选择“格式”→“背景”命令,打开“背景”对话框,如下图所示。
        
        “背景”对话框
        (3)在“背景填充”选项区域中的下拉列表中选择需要的背景颜色。
        (4)选择“其他颜色”选项,打开“颜色”对话框,选择更多的其他颜色或者调配自己所需的颜色。
        (5)在“背景”对话框中单击“全部应用”按钮,可将更改应用到所有的幻灯片和幻灯片母版中;单击“应用”按钮,可将更改应用到当前幻灯片中。
        如果要隐藏单个幻灯片上的背景图形,可在“背景”对话框中选中“忽略母版的背景图形”复选框,单击“应用”按钮,使所做的更改只应用到当前幻灯片。
 
        动画
        动画是指让各种造型能够动起来,常见的三维动画方式有:几何变换动画、角色动画、粒子系统动画、摄影机动画和变形动画。
        几何变换动画是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果,其特点是几何对象是其自身大小或其在场景中的相对位置发生变化,而本身形状并未改变。
        角色动画主要是指人体动画,也包括拟人化的动物、植物以及卡通角色。
        粒子系统动画是指系统中的粒子在任一时刻其形状、大小、颜色、透明度、运动方向和运动速度等属性随时间推移发生位置、形态的变化。粒子系统充分体现了不规则模糊物体的动态和随机性,能很好地模拟火、云、水、森林和原野等自然景观。
        摄影机动画也称镜头动画,是通过对摄影机的推、拉、摇、移使镜头画面改变,从而产生动画的效果,常用于制作建筑物漫游动画,要求摄影机在运行过程中平稳、节奏自然、镜头切换合理、重点内容突出。虽然摄影机动画是一种简洁的动画手段,但却是人们在现实生活中经常遇到的。
        变形动画是一种基于节点的动画技术,是通过物体节点序列的变换矩阵实现的。相对于几何变换动画缺乏生气的不足,变形动画通过赋予每个角色以个性,并通过形状变形渲染某些夸张的效果。



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