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2022年上半年 上午试卷 综合知识
第 9 题
知识点 面向对象的基本概念  
关键词 面向对象   对象  
章/节 面向对象的系统分析与设计  
 
 
关于面向对象的描述,不正确的是()。
 
  A.  对象由一组属性和对这组属性进行的操作构成
 
  B.  封装是将实体的属性和操作组合在一起
 
  C.  对象是现实世界中某个实体的抽象——类是一组对象的抽象
 
  D.  组件表示软件物理组成部分,可被替换
 
 




 
 
相关试题     面向对象的基本概念 

  第8题    2020年下半年  
对象包含3个基本要素:对象标识、对象状态和(8)。

  第8题    2019年上半年  
小王是一名教师,性别男,身高180cm,主讲历史,擅长打篮球。该实例中类和 对象相关描述,正确的是( )。

  第8题    2018年上半年  
在面向对象的编程方法中,下图的teach()是( ).

 
知识点讲解
· 面向对象的基本概念
 
        面向对象的基本概念
        面向对象的基本概念包括对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、复用和模式等。
        (1)对象:由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。用计算机语言来描述,对象是由一组属性和对这组属性进行的操作构成的。
        对象包含3个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。例如,对于姓名(标识)为Joe的教师而言,其包含性别、年龄、职位等个人状态信息,同时还具有授课等行为特征,Joe就是封装后的一个典型对象。
        (2)类:现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。
        例如,Joe是一名教师,也就拥有了教师的特征,这些特征就是教师这个类所具有的,如下图所示。
        
        类的构成
        类和对象的关系可理解为,对象是类的实例,类是对象的模板。如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸。
        (3)抽象:通过特定的实例抽取共同特征以后形成概念的过程。抽象是一种单一化的描述,强调给出与应用相关的特性,抛弃不相关的特性。对象是现实世界中某个实体的抽象,类是一组对象的抽象。
        (4)封装:将相关的概念组成一个单元模块,并通过一个名称来引用它。面向对象封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,对数据的访问或修改只能通过对象对外提供的接口进行。
        (5)继承:表示类之间的层次关系(父类与子类),这种关系使得某类对象可以继承另外一类对象的特征,继承又可分为单继承和多继承。
        如下图所示,Dog和Cat类都是从Mammal继承而来,具有父类的eyeColor属性特征,因此在子类中就可以不用重复指定eyeColor这个属性。
        
        类的继承
        (6)多态:使得在多个类中可以定义同一个操作或属性名称,并在每个类中可以有不同的体现。多态使得某个属性或操作在不同的时期可以表示不同类的对象特性。
        如下图所示,Rectangle和Circle都继承于Shape,对于Shape而言,会有getArea()的操作。但Rectangle和Circle的getArea()方法的实现是完全不一样的,这就体现了多态的特征。
        
        多态
        (7)接口:描述对操作规范的说明,其只说明操作应该做什么,并没有定义操作如何做。可以将接口理解成为类的一个特例,它规定了实现此接口的类的操作方法,把真正的实现细节交由实现该接口的类去完成。
        (8)消息:体现对象间的交互,通过它向目标对象发送操作请求。
        (9)组件:表示软件系统可替换的、物理的组成部分,封装了模块功能的实现。组件应当是内聚的,并具有相对稳定的公开接口。
        (10)复用:指将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统。组件技术是软件复用实现的关键。
        (11)模式:描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。其包括特定环境、问题和解决方案3个组成部分。应用设计模式可以更加简单和方便地去复用成功的软件设计和架构,从而帮助设计者更快更好地完成系统设计。



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