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2016年上半年 上午试卷 综合知识
第 31 题
知识点 设计模式目录的内容  
章/节 需求分析和设计方法  
 
 
对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是(30);该模式适用的场合是(31)。
 
  A.  对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为
 
  B.  定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作
 
  C.  需要使用一个算法的不同变体
 
  D.  一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
 
 




 
 
相关试题     设计模式的分类 

  第34题    2017年上半年  
行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是( )。

  第36题    2015年上半年  
采用以下设计思路实现下图所示的目录浏览器:目录中的每个目录项被认定为一个类,其属性包括名称、类型(目录或文件)、大小、扩展名、国标等。为节省内存空间,要求不能将具有相同属性(例如类..

  第28题    2012年上半年  
餐厅的点菜过程如下面的UML顺序图所示,现采用命令(Command)模式来实现该场景。那么下面顺序图中,与命令模式中的类Command对应的类是(28):与类Receive对应的类是(29)。

 
知识点讲解
· 设计模式目录的内容
 
        设计模式目录的内容
        Erich Gamma在他的博士论文中总结了一系列的设计模式,做出了开创性的工作。他用一种类似分类目录的形式将设计模式记载下来。我们称这些设计模式为设计模式目录。根据模式的目标(所做的事情),可以将它们分成创建性模式(creational)、结构性模式(structural)和行为性模式(behavioral)。创建性模式处理的是对象的创建过程,结构性模式处理的是对象/类的组合,行为性模式处理类和对象间的交互方式和任务分布。根据它们主要的应用对象,又可以分为主要应用于类的和主要应用于对象的。
        下表是Erich Gamma等人总结的23种设计模式,这些设计模式通常被称为GoF(Gang of Four,四人组)模式。因为这些模式是在Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software中正式提出的,而该书的作者是Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides,这几位作者常被称为“四人组”。
        
        设计模式目录的分类
        
        注:其中带*为关于类的,其他是关于对象的



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