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2018年上半年 上午试卷 综合知识
第 18 题
知识点 精简指令系统计算机   寻址方式   指令   指令格式   指令系统  
关键词 RISC   寻址方式   指令格式   指令系统   寻址   指令  
章/节 计算机组成与体系结构  
 
 
RISC指令系统的特点包括( )。
指令数量少
寻址方式
指令格式种类少
指令长度固定
 
  A.  ①②③
 
  B.  ①②④
 
  C.  ①③④
 
  D.  ②③④
 
 




 
 
相关试题     各种体系结构 

  第14题    2012年上半年  
设每条指令由取指、分析、执行3个子部件完成,并且每个子部件的执行时间均为At。若采用常规标量单流水线处理机(即该处理机的度为1),连续执行16条指令,则共耗时(14) At。若采用度为4的超标..

  第58题    2014年上半年  
流水线技术是通过并行硬件来提高系统性能的常用方法。对于一个k段流水线,假设其各段的执行时间均相等(设为t),输入到流水线中的任务是连续的理想情况下,完成n个连续任务需要的总时间为(58)..

  第14题    2013年上半年  
某计算机系统采用4级流水线结构执行指令,设每条指令的执行由取指令
 
知识点讲解
· 精简指令系统计算机
· 寻址方式
· 指令
· 指令格式
· 指令系统
 
        精简指令系统计算机
        复杂指令系统计算机(Complex Instruction Set Computer, CISC)的主要特点。
        (1)指令数量众多:指令系统拥有大量的指令,通常有100~250条左右。
        (2)指令使用频率相差悬殊:指令使用频率相差悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频率却占80%。而大部分复杂指令却很少使用。
        (3)支持很多种寻址方式:支持的寻址方式通常为5~20种。
        (4)变长的指令:指令长度不是固定的,变长的指令增加指令译码电路的复杂性。
        (5)指令可以对存储器单元中数据直接进行处理:典型的CISC处理器通常都有指令能够直接对内存单元中的数据进行处理,其执行速度较慢。
        精简指令系统计算机(Reduced Instruction Set Computer, RISC)不是简单地把指令系统进行简化,而是通过简化指令的途径使计算机的结构更加简单合理,以减少指令的执行周期数,从而提高运算速度。
        RISC计算机的主要特点。
        (1)指令数量少:优先选取使用频率最高的一些简单指令以及一些常用指令,避免使用复杂指令。
        (2)指令的寻址方式少:通常只支持寄存器寻址方式、立即数寻址方式以及相对寻址方式。
        (3)指令长度固定,指令格式种类少:因为RISC指令数量少,格式相对简单,其指令长度固定,指令之间各字段的划分比较一致,译码相对容易。
        (4)只提供了Load/Store指令访问存储器:只提供了从存储器读数Load和把数据写入存储器Store两条指令,其余所有的操作都在CPU的寄存器间进行。
        (5)以硬布线逻辑控制为主:为了提高操作的执行速度,通常采用硬布线逻辑(组合逻辑)来构建控制器。而CISC机的指令系统很复杂,难以用组合逻辑电路实现控制器通常采用微程序控制。
        (6)单周期指令执行:因为简化了指令系统,很容易利用流水线技术使得大部分指令都能在一个机器周期内完成。少数指令可能会需要多个周期执行,例如Load/Store指令因为需要访问存储器,其执行时间就会长一些。
        (7)优化的编译器:RISC的精简指令集使编译工作简单化。因为指令长度固定、格式少、寻址方式少,编译时不必在具有相似功能的许多指令中进行选择,也不必为寻址方式的选择而费心,同时易于实现优化,从而可以生成高效率执行的机器代码。
        采用RISC技术的CPU硬件一般具有如下特点:寄存器数量多;采用流水线组织;控制器的实现采用硬布线控制逻辑电路。
        大多数RISC采用了Cache方案,使用Cache来提高取指的速度,而且有的RISC甚至使用两个独立的Cache来改善性能,一个称为指令Cache;另一个称为数据Cache。这样取指和读数可以同时进行,互不干扰。
        在理论上来看,CISC和RISC都有各自的优势,不能认为精简指令计算机就好,复杂指令计算机就不好,事实上这两种设计方法很难找到完全的界线,而且在实际的芯片中,这两种设计方法也有相互渗透的地方,下表是两者的简单对比。
        
        CISC和RISC的简单对比
 
        寻址方式
        .隐含方式:隐含地指出目标操作数,如:PUSH AX,栈指针寄存器(SP)指示的地址为目标操作数的地址。
        .立即数方式:源操作数在指令中给出,如下图所示,例如,DD AX,12
        
        立即数寻址方式
        .寄存器方式:操作数项给出寄存器编号,如下图所示,例如,DD AX,BX
        
        寄存器寻址方式
        .直接寻址方式:操作数项给出内存地址编号,如下图所示,例如,ADD AX,[200]
        
        直接内存寻址方式
        .间接寻址方式:寄存器间接寻址方式,寄存器中的内容为操作数的地址,例如,INC[BX]。存储器间接寻址方式,指令操作数项指示的地址中的内容是操作数的地址,如下图所示。
        
        存储器间接寻址方式
        .寄存器相对寻址方式:指令地址码部分给出的是一个偏移量,操作数地址等于本条指令的地址加上该偏移量,如下图所示,例如,MOV AX,8[R]
        
        寄存器相对寻址方式
        .变址和基址寻址方式:操作数地址等于变址寄存器的内容加偏移量,例如,MOV AX,[BX][DI]
        .相对变址和基址寻址方式:操作数地址等于一个基址寄存器的值和一个变址寄存器的值以及本条指令中的8位/16位偏移量之和,例如,MOV AX,8[BX][DI]
 
        指令
        指令是指挥计算机完成各种操作的基本命令。
        (1)指令格式。计算机的指令由操作码字段和操作数字段两部分组成。
        (2)指令长度。指令长度有固定长度的和可变长度的两种。有些RISC的指令是固定长度的,但目前多数计算机系统的指令是可变长度的。指令长度通常取8的倍数。
        (3)指令种类。指令有数据传送指令、算术运算指令、位运算指令、程序流程控制指令、串操作指令、处理器控制指令等类型。
 
        指令格式
        计算机是通过执行指令序列来解决问题的,因而每种计算机都有一组指令集提供给用户使用,这组指令集就称为计算机的指令系统。
        计算机的指令由操作码字段和操作数字段两部分组成。操作码字段指示计算机所要执行的操作,而操作数字段则指出在指令执行操作的过程中需要的操作数。指令的一般格式是
        
 
        指令系统
        一个处理器支持的指令和指令的字节级编码称为其指令集体系结构(Instruction SetArchitecture,ISA),不同的处理器族支持不同的指令集体系结构,因此,某个程序在某种型号机器上编译通过,往往不能在另一种型号机器上通过。
               指令集体系结构的分类
               从体系结构的观点对指令集进行分类,可以根据下述5个方面。
               (1)操作数在CPU中的存储方式,即操作数从主存中取出后保存在什么地方。
               (2)显式操作数的数量,即在典型的指令中有多少个显式命名的操作数。
               (3)操作数的位置,即任一个ALU指令的操作数能否放在主存中,如何定位。
               (4)指令的操作,即在指令集中提供哪些操作。
               (5)操作数的类型与大小。
               按暂存机制分类,根据在CPU内部存储操作数的区别,可以把指令集体系分为3类:堆栈(stack)、累加器(accumulator)和寄存器组(a set of registers)。
               通用寄存器机(General-Purpose Register Machines,GPR机)的关键性优点是编译程序能有效地使用寄存器,无论是计算表达式的值,还是从全局的角度使用寄存器来保存变量的值。在求解表达式时,寄存器比堆栈或者累加器能提供更加灵活的次序。更重要的是,寄存器能用来保存变量。当变量分配给寄存器时,访存流量(memory traffic)就会减少,程序运行就会加速,而且代码密度也会得到改善。用户可以用指令集的两个主要特征来区分GPR体系结构。第一个是ALU指令有两个或3个操作数。在三操作数格式中,指令包括两个源操作数和一个目的操作数;在二操作数格式中,有一个操作数既是源操作数又是目的操作数。第二个是ALU指令中有几个操作数是存储器地址,对于典型的ALU指令,这个数可能在1~3之间。
               CISC和RISC
               CISC和RISC是指令集发展的两种途径。
               (1)复杂指令集计算机(Complex Instruction Set Computer,CISC)的基本思想是进一步增强原有指令的功能,用更为复杂的新指令取代原先由软件子程序完成的功能,实现软件功能的硬化,导致机器的指令系统越来越庞大、复杂。事实上,目前使用的绝大多数计算机都属于CISC类型。
               CISC的主要弊端如下。
               ①指令集过分庞杂。
               ②微程序技术是CISC的重要支柱,每条复杂指令都要通过执行一段解释性微程序才能完成,这就需要多个CPU周期,从而降低了机器的处理速度。
               ③由于指令系统过分庞大,使高级语言编译程序选择目标指令的范围很大,并使编译程序本身冗长、复杂,从而难以优化编译使之生成真正高效的目标代码。
               ④CISC强调完善的中断控制,势必导致动作繁多、设计复杂、研制周期长。
               ⑤CISC给芯片设计带来很多困难,使芯片种类增多,出错几率增大,成本提高而成品率降低。
               (2)精简指令集计算机(Reduced Instruction Set Computer,RISC)的基本思想是通过减少指令总数和简化指令功能降低硬件设计的复杂度,使指令能单周期执行,并通过优化编译提高指令的执行速度,采用硬布线控制逻辑优化编译程序。RISC在20世纪70年代末开始兴起,导致机器的指令系统进一步精炼而简单。
               RISC的关键技术如下。
               ①重叠寄存器窗口技术。在伯克利的RISC项目中首先采用了重叠寄存器窗口(overlapping register windows)技术。其基本思想是在处理机中设置一个数量比较大的寄存器堆,并把它划分成很多个窗口。每个过程使用其中相邻的3个窗口和一个公共的窗口,而在这些窗口中有一个窗口是与前一个过程共用,还有一个窗口是与下一个过程共用的。与前一过程共用的窗口可以用来存放前一过程传送给本过程的参数,同时也存放本过程传送给前一过程的计算结果。同样,与下一过程共用窗口可以用来存放本过程传送给下一过程的参数和存放下一过程传送给本过程的计算结果。
               ②优化编译技术。RISC使用了大量的寄存器,如何合理地分配寄存器、提高寄存器的使用效率及减少访存次数等,都应通过编译技术的优化来实现。
               ③超流水及超标量技术。为了进一步提高流水线速度而采用的技术。
               ④硬布线逻辑与微程序相结合在微程序技术中。
               (3)优化。为了提高目标程序的实现效率,人们对大量的机器语言目标代码及其执行情况进行了统计。对程序中出现的各种指令以及指令串进行统计得到的百分比称为静态使用频度。在程序执行过程中,对出现的各种指令以及指令串进行统计得到的百分比称为动态使用频度。按静态使用频度来改进目标代码可减少目标程序所占的存储空间,按动态使用频度来改进目标代码可减少目标程序运行的执行时间。大量统计表明,动态和静态使用频度两者非常接近,最常用的指令是存、取、条件转移等。对它们加以优化,既可以减少程序所需的存储空间,又可以提高程序的执行速度。
               面向高级程序语言的优化思路是尽可能缩小高级语言与机器语言之间的语义差距,以利于支持高级语言编译系统,缩短编译程序的长度和编译所需的时间。
               面向操作系统的优化思路是进一步缩小操作系统与体系结构之间的语义差距,以利于减少操作系统运行所需的辅助时间,节省操作系统软件所占用的存储空间。操作系统的实现依赖于体系结构对它的支持。许多传统机器指令,例如算术逻辑指令、字符编辑指令、移位指令和控制转移指令等,都可用于操作系统的实现。此外,还有相当一部分指令是专门为实现操作系统的各种功能而设计的。
               指令的流水处理
               (1)指令控制方式。指令控制方式有顺序方式、重叠方式和流水方式3种。
               ①顺序方式。顺序方式是指各条机器指令之间顺序串行地执行,执行完一条指令后才取下一条指令,而且每条机器指令内部的各个微操作也是顺序串行地执行。这种方式的优点是控制简单。缺点是速度慢,机器各部件的利用率低。
               ②重叠方式。重叠方式是指在解释第K条指令的操作完成之前就可以开始解释第K+1条指令,如下图所示。通常采用的是一次重叠,即在任何时候,指令分析部件和指令执行部件都只有相邻两条指令在重叠解释。这种方式的优点是速度有所提高,控制也不太复杂。缺点是会出现冲突、转移和相关等问题,在设计时必须想办法解决。
               
               一次重叠处理
               ③流水方式。流水方式是模仿工业生产过程的流水线(如汽车装配线)而提出的一种指令控制方式。流水(pipelining)技术是把并行性或并发性嵌入到计算机系统里的一种形式,它把重复的顺序处理过程分解为若干子过程,每个子过程能在专用的独立模块上有效地并发工作,如下图所示。
               
               流水处理的时空图
               在概念上,“流水”可以看成是“重叠”的延伸。差别仅在于“一次重叠”是把一条指令解释分解为两个子过程,而“流水”则是分解为更多的子过程。
               (2)流水线的种类。
               ①从流水的级别上,可分为部件级、处理机级以及系统级的流水。
               ②从流水的功能上,可分为单功能流水线和多功能流水线。
               ③从流水的连接上,可分为静态流水线和动态流水线。
               ④从流水是否有反馈回路,可分为线性流水线和非线性流水线。
               ⑤从流水的流动顺序上,可分为同步流水线和异步流水线。
               ⑥从流水线的数据表示上,可分为标量流水线和向量流水线。
               (3)流水的相关处理。由于流水时机器同时解释多条指令,这些指令可能有对同一主存单元或同一寄存器的“先写后读”的要求,这时就出现了相关。这种相关包括指令相关、访存操作数相关以及通用寄存器组相关等,它只影响相关的两条或几条指令,而且最多影响流水线的某些段推后工作,并不会改动指令缓冲器中预取到的指令内容,影响是局部的,所以称为局部性相关。解决局部性相关有两种方法:推后法和通路法。推后法是推后对相关单元的读,直至写入完成。通路法设置相关专用通路,使得不必先把运算结果写入相关存储单元,再从这里读出后才能使用,而是经过相关专用通路直接使用运算结果,以加快速度。
               转移指令(尤其是条件转移指令)与它后面的指令之间存在关联,使之不能同时解释。执行转移指令时,可能会改动指令缓冲器中预取到的指令内容,从而会造成流水线吞吐率和效率下降,比局部性相关的影响要严重得多,所以称为全局性相关。
               解决全局性相关有3种方法:猜测转移分支、加快和提前形成条件码、加快短循环程序的处理。
               条件转移指令有两个分支,一个分支是按原来的顺序继续执行下去,称为转移不成功分支;另一个分支是按转移后的新指令序列执行,称为转移成功分支。许多流水机器都猜选转移不成功分支,若猜对的几率很大,流水线的吞吐率和效率就会比不采用猜测法时高得多。
               尽早获得条件码以便对流水线简化条件转移的处理。例如,一个乘法运算所需的时间较长,但在运算之前就能知道其结果为正或为负,或者是否为0,因此,加快单条指令内部条件码的形成,或者在一段程序内提前形成条件码,对转移问题的顺利解决是很有好处的。
               由于程序中广泛采用循环结构,因此流水线大多采用特殊措施以加快循环程序的处理。例如,使整个循环程序都放入指令缓冲存储器中,对提高流水效率和吞吐率均有明显效果。中断和转移一样,也会引起流水线断流。好在中断出现的概率要比条件转移出现的概率低得多,因此只要处理好断点现场保护及中断后的恢复,尽量缩短断流时间即可。
               RISC中采用的流水技术有3种:超流水线、超标量以及超长指令字。
               ①超流水线(super pipe line)技术。它通过细化流水、增加级数和提高主频,使得在每个机器周期内能完成一个甚至两个浮点操作。其实质是以时间换取空间。超流水机器的特征是在所有的功能单元都采用流水,并有更高的时钟频率和更深的流水深度。由于它只限于指令级的并行,所以超流水机器的CPI(Clock cycles Per Instruction,每个指令需要的机器周期数)值稍高。
               ②超标量(super scalar)技术。它通过内装多条流水线来同时执行多个处理,其时钟频率虽然与一般流水接近,却有更小的CPI。其实质是以空间换取时间。
               ③超长指令字(Very Long Instruction Word,VLIW)技术。VLIW和超标量都是20世纪80年代出现的概念,其共同点是要同时执行多条指令,其不同在于超标量依靠硬件来实现并行处理的调度,VLIW则充分发挥软件的作用,而使硬件简化,性能提高。VLIW有更小的CCPI值,但需要有足够高的时钟频率。
               (4)吞吐率和流水建立时间。吞吐率是指单位时间内流水线处理机流出的结果数。对指令而言,就是单位时间内执行的指令数。如果流水线的子过程所用时间不一样,则吞吐率p应为最长子过程的倒数,即
               p=1/max{Δt1,Δt2,…,Δtm}
               流水线开始工作,需经过一定时间才能达到最大吞吐率,这就是建立时间。若m个子过程所用时间一样,均为Δt0,则建立时间T0=mΔt0



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