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2019年下半年 上午试卷 综合知识
第 11 题
知识点 CPU   操作系统   调度算法   实时操作系统  
章/节 操作系统  
 
 
某嵌入式实时操作系统采用了某种调度算法,当某任务执行接近自己的截止期(deadline)时,调度算法将把该任务的优先级调整到系统最高优先级,让该任务获取CPU资源运行。请问此类调度算法   (11)   
 
  A.  优先级调度算法
 
  B.  抢占式优先级调度算法
 
  C.  最晚截止期调度算法
 
  D.  最早截止期调度算法
 
 




 
 
相关试题     嵌入式操作系统与实时操作系统 

  第2题    2016年下半年  
实时操作系统(RTOS)内核与应用程序之间的接口称为(2)。

  第4题    2020年下半年  
实时操作系统主要用于有实时要求的过程控制等领域。因此,在实时操作系统中,对于来自外部的事件必须在()。

  第2题    2021年下半年  
嵌入式实时操作系统与一般操作系统相比,具备许多特点。以下不属于嵌入式实时操作系统特点的是()。

 
知识点讲解
· CPU
· 操作系统
· 调度算法
· 实时操作系统
 
        CPU
        CPU即中央处理器,它是计算机系统的核心部分。刚才所列的系统性能评价指标都是围绕CPU的。当然,这些指标的评价结果是建立在CPU与其他系统部件(如内存)的协同工作的基础上的。单就CPU而言,考察它在系统中的工作性能要关注CPU利用率、队列长度、每秒中断次数,等。
 
        操作系统
        编写嵌入式软件有两种选择:一是自己编写内核;二是使用现成的操作系统。如果嵌入式软件只需要完成一项非常小的工作,例如在电动玩具、空调中,就不需要一个功能完整的操作系统。但如果系统的规模较大、功能较复杂,那么最好还是使用一个现成的操作系统。可用于嵌入式系统软件开发的操作系统有很多,但关键是如何选择一个适合开发项目的操作系统,可以从以下几点进行考虑:
        (1)操作系统提供的开发工具。有些实时操作系统只支持该系统供应商的开发工具,因此,还必须从操作系统供应商处获得编译器、调试器等;而有的操作系统应用广泛,且有第三方工具可用,因此选择的余地比较大。
        (2)操作系统向硬件接口移植的难度。操作系统到硬件的移植是一个重要的问题,是关系到整个系统能否按期完工的一个关键因素。因此,要选择那些可移植性程度高的操作系统,以避免因移植带来的种种困难。
        (3)操作系统的内存要求,有些操作系统对内存有较大要求。
        (4)操作系统的可剪裁性、实时性能等。
 
        调度算法
        常用的进程调度算法有先来先服务、时间片轮转、优先级调度和多级反馈调度算法。
        (1)先来先服务(FCFS)。FCFS按照作业提交或进程成为就绪状态的先后次序分配CPU,即进程调度总是将就绪队列队首的进程投入运行。FCFS的特点是比较有利于长作业,而不利于短作业;有利于CPU繁忙的作业,而不利于I/O繁忙的作业。FCFS算法主要用于宏观调度。
        (2)时间片轮转。时间片轮转算法主要用于微观调度,其设计目标是提高资源利用率。通过时间片轮转提高进程并发性和响应时间特性,从而提高资源利用率。时间片的长度可以从几毫秒到几百毫秒,选择的方法一般分为固定时间片和可变时间片两种。
        (3)优先级调度。该算法是让每一个进程都拥有一个优先数,数值大的表示优先级高,系统在调度时总选择优先数大的占用CPU。优先级调度分为静态优先级和动态优先级两种。
        (4)多级反馈调度。多级反馈队列调度算法是时间片轮转算法和优先级算法的综合与发展。其优点有三个方面:第一,照顾了短进程以提高系统吞吐量,缩短了平均周转时间;第二,照顾I/O型进程以获得较好的I/O设备利用率和缩短响应时间;第三,不必估计进程的执行时间,动态调节优先级。
 
        实时操作系统
        实时是指计算机对于外来信息能够以足够快的速度进行处理,并在被控对象允许的时间范围内做出快速反应。实时系统对交互能力要求不高,但要求可靠性有保障。为了提高系统的响应时间,对随机发生的外部事件应及时做出响应并对其进行处理。
        实时系统分为实时控制系统和实时信息处理系统。实时控制系统主要用于生产过程的自动控制,例如数据自动采集、武器控制、火炮自动控制、飞机自动驾驶和导弹的制导系统等。实时信息处理系统主要用于实时信息处理,例如飞机订票系统、情报检索系统等。实时系统与分时系统除了应用的环境不同,主要有以下三点区别:
        (1)系统的设计目标不同。分时系统是设计成一个多用户的通用系统,交互能力强;而实时系统大多是专用系统。
        (2)交互性的强弱不同。分时系统是多用户的通用系统,交互能力强;而实时系统是专用系统,仅允许操作并访问有限的专用程序,不能随便修改,且交互能力差。
        (3)响应时间的敏感程度不同。分时系统是以用户能接收的等待时间为系统的设计依据,而实时系统是以被测物体所能接受的延迟为系统设计依据。因此,实时系统对响应时间的敏感程度更强。



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