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2020年下半年 上午试卷 综合知识
第 52 题
知识点 RIP协议   路由协议比较  
章/节 Internet 协议  
 
 
以下关于RIP路由协议与OSPF路由协议的描述中,错误的是( )。
 
  A.  RIP基于距离矢量算法,OSPF基于链路状态算法
 
  B.  RIP不支持VLSM,OSPF支持VLSM
 
  C.  RIP有最大跳数限制,OSPF没有最大跳数限制
 
  D.  RIP收敛速度慢,OSPF收敛速度快
 
 




 
 
相关试题     路由协议 

  第26题    2014年下半年  
与RIPv2相比,IGRP协议增加了一些新的特性,以下描述中错误的是( )。

  第29题    2016年下半年  
在大型网络中,为了有效减少收敛时间,可以采用的路由协议配置方法是(29)。

  第22题    2016年下半年  
如果管理距离为15,则(22)。

相关试题     路由信息协议RIP 

  第64题    2014年下半年  
某网络拓扑图如下所示,三台路由器上均运行RIPv1协议,路由协议配置完成后,测试发现从R1 ping R2 或者R3的局域网,均有50%的丢包,出现该故障的原因可能是( )。

  第15题    2016年下半年  
RIPv1与RIPv2的区别是(15)。

  第13题    2019年下半年  
在下图所示的采用“存储-转发”方式分组的交换网络中,所有链路的数据传输速度为100Mbps,传输的分组大小为1500字节,分组首部大小为20字节,路由器之间的链路代价为路由器接囗输出队列中排队的..

 
知识点讲解
· RIP协议
· 路由协议比较
 
        RIP协议
        路由信息协议(Routing information Protocol,RIP)采用距离矢量算法(常归于Bellman-Ford或Ford-Fulkerson算法)计算路由,是最早的路由选择协议之一。RIPv2还支持无类型域间选路(Classless Inter-Domain Routing,CIDR)和可变长子网掩码(Variable Length Subnet Mask,VLSM),只适用于小型的同构网络,是以跳数表示距离(每经过一个路由器则跳数加1),允许的最大跳数为15,因此任何超过15个中间站点的目的地均被表示为不可达。RIP是定期更新路由表的,每隔30s广播一次路由信息。下表给出了RIP路由器配置常用命令。
        
        RIP路由配置常用命令
        
               RIP配置实例
               下图给出了一个网络的实例,4个位于不同地理位置的子网通过远程电缆连接在一起,现在要求使用RIP协议完成整个路由选择的配置。
               
               RIP配置拓扑图
               
               其他三个路由器的配置与此类似,只是根据其邻接网络的不同,修改相应的network子句即可。例如,路由器R2邻接的网络则是192.168.2.0、192.168.10.0、192.168.13.0。
               RIP协议路由信息
               当完成了RIP路由选择协议的配置之后,可以使用show ip route命令来查看路由表的信息。根据前面的配置,当查看R1的路由表时,将看到以下信息:
               
               最前面的C或R代表路由项的类别,C是直连、R代表是RIP协议生成。第二部分则是目的网段,第三部分([120/1])表示RIP协议的管理距离为120,1则是路由的度量值,即跳数。可以看到路由器R1到192.168.4.0需要经过→R2→R4或→R3→R4两站,因此其度量值为2,即两跳。第四部分表示下一跳点的IP地址,第五部分(xx:xx:xx)说明了路由产生的时间,第六部分表示该条路由所使用的接口。
               管理距离是用来表示路由协议的优先级的,RIP的值为120,OSPF为110、IGRP为100、EIGRP为90、静态设置为1、直接连接为0;因此可以看出在路由项中,EIGRP是首选的,然后才是IGRP、OSPF、RIP。
               RIP路由更新的会聚问题
               RIP的一大缺点就是当网络发生变化或出现故障而引起拓扑结构的变化时,其会聚完成是需要一定时间的。下图给出的就是一个这样的例子。
               
               RIP路由更新的会聚问题示意图
               当一切正常时,各个路由器的路由表如下表所示。
               
               正常时的路由表信息
               如果这时路由器R3和网络192.168.40.0的连接发生了故障,路由更新就会影响各个路由表,但由于RIP是定时更新(每30s更新一次)。因此,随着时间的不同,会有不同的结果。
               下表中列出了在断开后的30s后及500s后的,R2路由表的信息。
               
               断开后的30s后及500s后的,R2路由表的信息
               在30s后,R2收到了来自R3的路由更新信息——即R3已无法连接到192.168.40.0网段,但这时R1的路由表还没有更新,因此R2则认为其可以访问该网段,因此复制该路由表项,并将跳数加1。随着不可达信息的漫延,最终在500s后,会使得跳数增长到16,这时才真正完成了会聚。
 
        路由协议比较
        “确定网络上数据传送的最佳路径”是路由器的一个重要功能,通常称为“路由选择”。
        已知,路由器可以使用两种基本方式进行路由选择:一是静态路由;二是动态路由。而动态路由选择协议根据实现机制的不同,又可以分为距离矢量路由选择系协议、链路状态路由选择协议和混合路由选择协议三种类型。下面对它们的特点与优缺点统一再作一个对比:
               静态路由
               说明:预先设置,将发现和传播路由的工作交给了互连网络管理者。
               优点:有利于更安全的网络,能够更充分地利用资源,可以使用更小、更便宜的路由器。
               缺点:当网络出现问题或其他原因引起拓扑变化时,需要管理员手工调整这些变化,在调整之前会因为无法识别失效的链路而造成路由失效。
               适用场合:非常小、到给定目标只有一条路径的网络;在大型或复杂网络中的一个安全局部。
               距离矢量路由选择
               说明:主要包括RIP、IGRP。定期给直接相邻的网络邻居传送它们路由选择表的副本,每个接受者将一个距离矢量(就是它自己的距离“值”)加到表中,并转发给它的邻居,以形成对网络“距离”的累积透视图。
               优点:协议简单、易于配置、维护与使用。
               缺点:当网络出现问题或其他原因引起拓扑变化时,路由器要花一定的时间来“会聚”对新网络拓扑的认知,在这个过程中可能出现错误的问题。
               适用场合:适合于非常小的网络,这些网络没有或者很少冗余路径,并且没有严格的网络性能要求。
               链路状态路由选择
               说明:主要包括OSPF。它支持关于网络拓扑结构的复杂数据库,通过与网络中其他路由器交换链路状态通知来实现。而且链路状态的交换是由网络中的一个事件触发的,而不是定期进行的,这样就可以加快会聚的过程。
               优点:具有良好的灵活性、扩展性。
               缺点:在初始的发现过程中,有可能产生路由交换的泛滥,从而降低网络性能;并且对内存和处理器的要求高,使得路由器的费用提高。
               适用场合:适合任意大小的网络。
               混合路由选择。
               主要包括EIGRP,综合了距离矢量和链路状态的优点。



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