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2017年上半年 上午试卷 综合知识
第 30 题
知识点 敏捷方法   极限编程  
关键词 极限编程  
章/节 软件工程基础知识  
 
 
以下关于极限编程(XP) 中结对编程的叙述中,不正确的是( )。
 
  A.  支持共同代码拥有和共同对系统负责
 
  B.  承担了非正式的代码审查过程
 
  C.  代码质量更高
 
  D.  编码速度更快
 
 




 
 
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知识点讲解
· 敏捷方法
· 极限编程
 
        敏捷方法
        敏捷开发的总体目标是通过"尽可能早地、持续地对有价值的软件的交付"使客户满意。
        (1)极限编程(XP)。XP是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式。它由价值观、原则、实践和行为4个部分组成,彼此相互依赖、关联,并通过行为贯穿于整个生存周期。
        4个价值观,包括沟通、简单性、反馈和勇气。
        5个原则,包括快速反馈、简单性假设、逐步修改、提倡更改和优质工作。
        12个最佳实践,包括计划游戏(快速制订计划、随着细节的不断变化而完善)、小型发布(系统的设计要能够尽可能早地交付)、隐喻(找到合适的比喻传达信息)、简单设计(只处理当前的需求,使设计保持简单)、测试先行(先写测试代码,然后再编写程序)、重构(重新审视需求和设计,重新明确地描述它们以符合新的和现有的需求)、结队编程、集体代码所有制、持续集成(可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本)、每周工作40h、现场客户和编码标准。
        (2)水晶法。
        (3)并列争球法。
        (4)自适应软件开发。
 
        极限编程
        极限编程(Extreme Programming,XP)是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式。极限编程中有四个核心价值观:沟通(Communication)、简单(Simplicity)、反馈(Feedback)、勇气(Courage)。此外还扩展了第五个价值观:谦逊(Modesty)。它由价值观、原则、实践和行为4个部分组成,彼此相互依赖、关联,并通过行为贯穿于整个生存周期。
        XP的5个原则:快速反馈、简单性假设、逐步修改、提倡更改和优质工作。
        XP的12个最佳实践:计划游戏(快速制订计划、随着细节的不断变化而完善)、小型发布(系统的设计要能够尽可能早地交付)、隐喻(找到合适的比喻传达信息)、简单设计(只处理当前的需求,使设计保持简单)、测试先行(先写测试代码,然后再编写程序)、重构(重新审视需求和设计,重新明确地描述它们以符合新的和现有的需求)、结队编程、集体代码所有制、持续集成(可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本)、每周工作40个小时、现场客户和编码标准。



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