全部科目 > 软件设计师 >
2019年下半年 上午试卷 综合知识
第 39 题
知识点 实体   面向对象系统设计   设计原则  
章/节 计算机软件知识  
 
 
进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于(39)设计原则
 
  A.  共同重用
 
  B.  开放-封闭
 
  C.  接口分离
 
  D.  共同封闭
 
 




 
 
相关试题     E-R模型 

  第54题    2015年上半年  
部门、员工和项目的关系模式及它们之间的E-R图如下所示,其中,关系模式中带实下划线的属性表示主键属性。图中:
部门(部门代码,部门名称,电话)
员工(员工代码,姓..

  第52题    2015年下半年  
在数据库逻辑设计阶段,若实体中存在多值属性,那么将E-R图转换为关系模式时,(52),得到的关系模式属于4NF。

  第14题    2019年下半年  
某考试系统的部分功能描述如下,审核考生报名表,通过审核的考生登录系统,系统自动为其生成一套试题,考试中心提供标准答案,问卷老师问卷,提交考生成绩,考生查看自己的成绩。若用数据流图对..

 
知识点讲解
· 实体
· 面向对象系统设计
· 设计原则
 
        实体
        实体是现实世界中可以区别于其他对象的"事件"或"物体"。每个实体由一组特性(属性)来表示,其中的某一部分属性可以唯一表示实体。实体集是具有相同属性的实体集合。
 
        面向对象系统设计
        面向对象系统设计(OOD)阶段对分析阶段给出的问题域模型,用面向对象的方法设计出软件基础架构(概要设计)和完整的类结构(详细设计),以实现业务功能。设计阶段主要包括用例设计、类设计和子系统设计等。
        用例设计
        用例设计的主要目的如下:
        .利用交互改进用例实现。
        .调整对设计类的操作需求。
        .调整对子系统和(或)它们的接口的操作需求。
        .调整对封装体的操作需求。
        用例设计通常使用交互(特别是序列图)来说明系统的行为。当系统或者子系统的行为主要通过同步消息传递来说明时,序列图非常有用。由于消息序列通常没有严格的定义,因此,尤其是在事件驱动系统中,异步消息传递更容易利用状态机和协作来进行说明。
        类设计
        类是设计工作的核心,系统的实际工作其实也是由类执行的。子系统、包、封装体以及协作关系等其他设计元素只是说明了类的组合方式或协同操作方式。
        类设计的主要目的如下:
        .确保类可为用例实现提供必需的行为。
        .确保提供充足的信息来明确无误地实施类。
        .处理和类有关的非功能性需求。
        .包含用于类的设计机制。
        子系统设计
        子系统是一种模型元素,它具有包(可包含其他模型元素)和类(具有行为)的语义。子系统的行为由它所包含的类或其他子系统提供。子系统实现一个或多个接口,这些接口定义子系统可执行的行为。
        子系统设计的主要目的如下:
        .用所包含类的协作来定义在子系统接口中指定的行为。
        .记录子系统的内部结构。
        .定义子系统接口和包含类之间的实现关系。
        .确定对其他子系统的依赖关系。
 
        设计原则
        防火墙的设计原则如下。
        (1)由内到外、由外到内的业务流均要经过防火墙。
        (2)只允许本地安全策略认可的业务流通过防火墙,实行默认拒绝原则。
        (3)严格限制外部网络的用户进入内部网络。
        (4)具有透明性,方便内部网络用户,保证正常的信息通过。
        (5)具有抗穿透攻击能力,强化记录、审计和报警。



更多复习资料
请登录电脑版软考在线 www.rkpass.cn

京B2-20210865 | 京ICP备2020040059号-5
京公网安备 11010502032051号 | 营业执照
 Copyright ©2000-2023 All Rights Reserved
软考在线版权所有