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2019年下半年 上午试卷 综合知识
第 47 题
知识点 结构性设计模式  
章/节 面向对象基础知识  
 
 
欲开发一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形。该绘图软件的扩展性要求将不断扩充新的图形和新的绘图程序。以绘制直线和圆形为例,得到如下图所示的类图。该设计采用(44)模式将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。其中,(45)定义了实现类的接口。该模式适用于(46)的情况,该模式属于(47)模式。
 
  A.  创建型对象
 
  B.  结构型对象
 
  C.  行为型对象
 
  D.  结构型类
 
 




 
 
相关试题     设计模式 

  第43题    2011年上半年  
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(43),

  第44题    2015年上半年  
下图所示为(44)设计模式,属于(45)设计模式,适用于(46)。

  第47题    2014年上半年  
下列设计模式中,(46)模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与(47)模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。..

 
知识点讲解
· 结构性设计模式
 
        结构性设计模式
        结构性模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构。结构性模式采用继承机制来组合接口或实现。结构性对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。
        Composite模式是结构性对象模式的一个实例。它描述了如何构造一个类层次式结构,这一结构由两种类型的对象所对应的类构成。
        Flyweight模式为共享对象定义了一个结构。至少有两个原因要求对象共享,即效率和一致性。Flyweight模式的对象共享机制主要强调对象的空间效率。使用很多对象的应用必须考虑每一个对象的开销。
        Facade模式描述了如何用单个对象表示整个子系统。模式中的Facade用来表示一组对象,Facade的职责是将消息转发给它所表示的对象。
        Bridge模式将对象的抽象和其实现分离,从而可以独立地改变它们。
        Decorator模式描述了如何动态地为对象添加职责。这一模式采用递归方式组合对象,允许添加任意多的对象职责。



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