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2023年上半年 上午试卷 综合知识
第 51 题
知识点 抽象   数据库   开发过程   开发人员   视图   数据库应用系统   图层  
章/节 软件工程基础知识   计算机软件知识  
 
 
数据库应用系统的开发过程中,开发人员需要通过视图层、逻辑个层次上的抽象来对用户屏蔽系统的复杂性,简化用户与系统的交互过程错误的是()。
 
  A.  视图层是最高层次的抽象
 
  B.  逻辑层是比视图层更低一层的抽象
 
  C.  物理层是最低层次的抽象
 
  D.  物理层是比逻辑层更高一层的抽象
 
 




 
 
相关试题     系统设计的基本原理 

  第30题    2010年上半年  
软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到(30)。

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  第37题    2022年下半年  
采用面向对象方法进行某游戏设计,游戏中有野鸭、红头鸭等各种鸭子边游冰戏水边呱呱叫,不同种类的鸭子具有不同颜色,设计鸭子类负责呱呱叫和游泳方法的实现,显示颜色设计为抽象方法,由野鸭和..

相关试题     数据库与数据库管理系统 

  第51题    2014年上半年  
为了保证数据库中数据的安全可靠和正确有效,系统在进行事务处理时,对数据的插入、删除或修改的全部有关内容先写入(51);当系统正常运行时,按一定的时间间隔,把数据库缓冲区内容写入(52);..

  第40题    2012年下半年  
如果要表示待开发软件系统中软件组件和硬件之间的物理关系,通常采用UML中的(40)。

  第53题    2009年下半年  
软硬件故障常造成数据库中的数据破坏。数据库恢复就是(53)。

 
知识点讲解
· 抽象
· 数据库
· 开发过程
· 开发人员
· 视图
· 数据库应用系统
· 图层
 
        抽象
        抽象是一种设计技术,重点说明一个实体的本质方面,而忽略或者掩盖不太重要或非本质的方面。抽象是一种重要的工具,用来将复杂的现象简化到可以分析、实验或者可以理解的程度。软件工程中从软件定义到软件开发要经历多个阶段,在这个过程中每前进一步都可看作是对软件解法的抽象层次的一次细化。抽象的最底层就是实现该软件的源程序代码。在进行模块化设计时也可以有多个抽象层次,最高抽象层次的模块用概括的方式叙述问题的解法,较低抽象层次的模块是较高抽象层次模块对问题解法描述的细化。
 
        数据库
        数据库(DataBase,DB)是指长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合。数据库中的数据按一定的数据模型组织、描述和存储,具有较小的冗余度、较高的数据独立性和易扩展性,并可为各种用户共享。
        系统使用的所有数据存储在一个或几个数据库中。
 
        开发过程
        嵌入式系统软件的开发过程可以分为项目计划、可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、程序建立、下载、调试、固化、测试及运行等几个阶段。
        项目计划、可行性分析、需求分析、概要设计及详细设计等几个阶段,与通用软件的开发过程基本一致,都可按照软件工程方法进行,如采用原型化方法、结构化方法等。
        :由于嵌入式软件的运行和开发环境不同,开发工作是交叉进行的,所以每一步都要考虑到这一点。
        程序建立阶段的工作是根据详细设计阶段产生的文档进行的,主要是源代码编写、编译链接等子过程,这些工作都在宿主机上进行,不需要用到目标机。产生应用程序的可执行文件后,就要用到交叉开发环境进行调试,根据实际情况可以选用3.6.3节中提到的调试方法或其有效组合来进行。由于嵌入式系统对安全性和可靠性的要求比通用计算机系统要高,所以,在对嵌入式系统进行白盒测试时,要求有更高的代码覆盖率。
        最后,要将经调试后正确无误的可执行程序固化到目标机上。根据嵌入式系统硬件配置的不同,可以固化在EPROM(Erasable Programmable ROM,可擦除可编程ROM)和Flash等存储器中,也可固化在DOC(DiskOnChip)等电子盘中,通常还要借助一些专用编程器进行。
 
        开发人员
        ①多媒体软件:项目负责人、学科教学专家、教学设计专家、软件工程师、多媒体素材制作专家和多媒体课件制作专家。
        ②多媒体电子出版物:策划编导、文字编辑、美术编辑、音乐编辑和多媒体编辑。
 
        视图
        幻灯片视图功能为用户提供了各种适应不同使用情况的操作界面,其中包括普通视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映视图。当启动PowerPoint时,系统默认的是普通视图工作方式。
               普通视图。
               普通视图也称为编辑视图。在该视图工作方式下,可进行演示文稿的编辑和制作,如输入文字、绘制图形和插入图片、插入声音和视频、设置动画及切换效果、设置超链接等。普通视图有4个工作区域,如上图所示。
               .大纲/幻灯片工作区:位于窗口的左侧,可通过单击“大纲”选项卡或“幻灯片”选项卡在幻灯片文本大纲或幻灯片缩略图之间切换。
               .主工作区:位于窗口的中部,用于显示和编辑当前幻灯片。
               .任务窗格:位于窗口的右侧,提供常用命令的窗口。主要操作包括创建新演示文稿;选择幻灯片的版式;选择设计模板、配色方案和动画方案;创建自定义动画;设置幻灯片切换等。
               .备注区:位于窗口的下方,用户可以添加备注信息。
               幻灯片放映视图。
               在该视图方式下,可以放映演示文稿中的所有幻灯片。若幻灯片添加了切换效果,则会播放出来;若为幻灯片中的对象设置了动画效果,则在放映时即可展现动画效果。设置的超链接只有在幻灯片放映视图中才有效。
               幻灯片浏览视图。
               在该视图方式下,可以观察演示文稿的全局并了解演示文稿的风格,还可以调整演示文稿的顺序。可以对幻灯片进行选择、复制、删除、隐藏等操作,设置幻灯片的切换效果。
 
        数据库应用系统
        数据库应用系统是指系统开发人员利用数据库系统资源开发的面向某一类实际应用的软件系统。例如,企业职工管理系统、学籍管理系统、工资管理系统和图书管理系统等。
 
        图层
        使用图层可以在处理图像其中一个元素时不影响其他图像。可以把图层想象成一张张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最终效果。通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。
        “图层”面板上显示了图像中的所有图层、图层组和图层效果,可以使用“图层”面板上的各种功能完成一些图像编辑任务,例如创建、隐藏、复制和删除图层等,还可以使用图层样式改变图层上图像的效果,如添加阴影、外发光、浮雕等。图层的光线、色相、透明度等参数都可以进行修改以制作出不同的效果。
        每次新建一个Photoshop文件时,图层会自动建立一个背景图层(使用白色背景或彩色背景创建新图像时),这个图层被锁定位于图层的最底层。在“图层”面板上排列的图层一般是按照操作的先后顺序堆叠的,但很多时候还需要更改它们的顺序以达到设计的效果。更改方法为在“图层”面板中将图层向上或向下拖曳,当显示的突出线条出现在要放置图层或图层组的位置时松开鼠标左键即可。



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