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2024年上半年 上午试卷 综合知识
第 11 题
知识点 操作系统的功能   Linux   键盘   鼠标  
章/节 操作系统知识  
 
 
Linux 系统中,鼠标键盘等以字节位单位进行输入输出的设备属于(11)。 
 
  A.  虚拟设备
 
  B.  网络设备
 
  C.  字符设备
 
  D.  块设备
 
 




 
 
相关试题     操作系统的基本概念 

  第6题    2022年下半年  
下列功能模块中,不属于操作系统内核功能模块的是()。

  第5题    2022年上半年  
以下选项中,不属于计算机操作系统主要功能的是()。

  第5题    2023年上半年  
下列操作系统中,不属于国产操作系统的是().

 
知识点讲解
· 操作系统的功能
· Linux
· 键盘
· 鼠标
 
        操作系统的功能
        操作系统具有如下功能。
        (1)进程管理:包括进程控制、进程通信和进程调度。
        (2)存储管理:包括存储分配和回收、存储保护、地址映射和主存扩充。
        (3)设备管理:包括对输入输出设备的分配、启动、完成和回收。
        (4)文件管理:包括文件存储空间管理、目录管理、文件的读写管理和存取控制。
        (5)作业管理:包括任务、界面管理、人机交互、图形界面、语音控制和虚拟现实等。
 
        Linux
        Linux是一个类似于UNIX的操作系统,Linux系统不仅能够运行于PC平台,还在嵌入式系统方面大放光芒。在各种嵌入式Linux迅速发展的状况下,Linux逐渐形成了可与Windows CE等嵌入式操作系统进行抗衡的局面。嵌入式Linux的特点如下:
        (1)精简的内核,性能高、稳定,多任务。
        (2)适用于不同的CPU,支持多种体系结构,如X86、ARM、ALPHA、SPARC等。
        (3)能够提供完善的嵌入式图形用户界面以及嵌入式X-Windows。
        (4)提供嵌入式浏览器、邮件程序、音频和视频播放器、记事本等应用程序。
        (5)提供完整的开发工具和软件开发包,同时提供PC上的开发版本。
        (6)用户可定制,可提供图形化的定制和配置工具。
        (7)常用嵌入式芯片的驱动集,支持大量的周边硬件设备,驱动丰富。
        (8)针对嵌入式的存储方案,提供实时版本和完善的嵌入式解决方案。
        (9)完善的中文支持,强大的技术支持,完整的文档。
        (10)开放源码,丰富的软件资源,广泛的软件开发者的支持,价格低廉,结构灵活,适用面广。
 
        键盘
        键盘的结构通常有两种形式:线性键盘和矩阵键盘。在不同的场合下,这两种键盘均得到了广泛的应用。
        线性键盘由若干个独立的按键组成,每个按键的一端与微机的一个I/O口相连。有多少个键就要有多少根连线与微机的I/O口相连,因此,只适用于按键少的场合。矩阵键盘的按键按NM列排列,每个按键占据行列的一个交点,需要的I/O口数目是N+M,容许的最大按键数是N×M。显然,矩阵键盘可以减少与微机接口的连线数,简化结构,是一般微机常用的键盘结构。根据矩阵键盘的识键和译键方法的不同,矩阵键盘又可以分为非编码键盘和编码键盘两种。
        非编码键盘主要用软件的方法识键和译键。根据扫描方法的不同,可以分为行扫描法、列扫描法和反转法3种。
        编码键盘主要用硬件来实现键的扫描和识别,通常使用8279专用接口芯片,在硬件上要求较高。
 
        鼠标
        鼠标的主要功能用于移动显示器上的光标并通过菜单或按钮向主机发出各种操作命令,但不能输入字符和数据。鼠标与光笔、触摸屏等一起都属于指点式输入设备。鼠标分为机械鼠标、光电鼠标、光机鼠标和无线鼠标。PC使用的鼠标一般有左、右两个或左、中、右三个按键。但通常把左按键作为主按键,称为当前活动键。通过程序设置,可将当前活动键从左边的按键切换到右边的一个按键,以方便习惯使用左手的人(左撇子)操作。鼠标的常见操作有滑动、单击、双击和拖动4种。
        (1)滑动(slipping)。滑动的目的是使鼠标指针对准所选择的目标。只要手握鼠标在桌面或专用平板上滑动,鼠标指针就能随之在屏幕上左右上下地移动。但要注意在滑动过程中不能按下鼠标的按键。
        (2)单击(Single click)。单击是将手指在当前活动按键上按一下就放开。选定菜单中的某一命令或对话框中的某个按钮后,用鼠标单击该命令或按钮就可执行该命令或按钮的功能,其作用类似于键盘操作中按Enter键的作用。
        (3)双击(double click)。双击是将手指在当前活动键上连续按两下。两次按键间不能有明显的停顿,但也不宜太快,否则容易在无意之中移动鼠标,就不是双击了。双击之前必须将鼠标指针移到所选的对象上。双击常用于启动和运行一个程序。例如,在Windows窗口系统的程序管理器中运行一个应用程序,可以先把鼠标指针“滑动”到该应用程序的图标上,然后双击这一图标,系统就会调出并且运行该程序。
        (4)拖动(dragging)。拖动的步骤是首先将鼠标指针移到要拖的对象上,按下当前活动键后再移动鼠标,鼠标指针就能拖着所选择的对象一起移动。等“拖”到目的地后把按键释“放”,被拖动的对象就会停留在屏幕的新位置上,所以也把这种操作称为“拖放(dragging and drapping)”。注意拖动与滑动的差别:前者在鼠标移动时要按下鼠标键,后者在鼠标移动时要松开按键。
        需要说明的是,拖动的对象可以是应用程序的图标或整个窗口,也可以是窗口的某一条边,或者文本编辑中使用的一个光标。例如在Windows系统的文档操作中,如果想在一个正在编辑的文件中定义一个文本块,可将鼠标指针首先移到文本块的头字符位置,单击鼠标,在头字符之前就会出现一个光标(闪烁的竖条),然后按下鼠标按键,把光标拖动到文本块的尾字符上再将按键释放,就完成了文本块的定义。



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