知识点讲解
 
       UML的结构
知识路径: > 信息系统开发与运行 > 需求分析和设计方法 > 分析设计图示(DFD、ERD、UML、流程图、NS图、PAD) > 统一建模语言 > 
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被考频率: 中频率
总体答错率: 51%
知识难度系数:
考试要求: 掌握     
相关知识点:5个
        UML的结构包括基本构造块、支配这些构造块如何放在一起的规则(体系结构)和一些运用于整个UML的机制。
               构造块
               UML有三种基本的构造块,分别是事物(thing)、关系(relationship)和图(diagram)。事物是UML中重要的组成部分,关系把事物紧密地联系在一起,图是很多有相互相关的事物的组。
               公共机制
               公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规格说明(详细说明)、修饰、公共分类(通用划分)和扩展机制4种。
               (1)规格说明:规格说明是事物语义的文本描述,它是模型真正的核心。
               (2)修饰:UML为每一个事物设置了一个简单的记号,还可以通过修饰来表达更多的信息。
               (3)公共分类:包括类与对象(类表示概念,而对象表示具体的实体)、接口和实现(接口用来定义契约,而实现就是具体的内容)两组公共分类。
               (4)扩展机制:包括约束(添加新规则来扩展事物的语义)、构造型(用于定义新的事物)、标记值(添加新的特殊信息来扩展事物的规格说明)。
               规则
               UML用于描述事物的语义规则分别是为事物、关系和图命名。给一个名字以特定含义的语境,即范围;怎样使用或看见名字,即可见性;事物如何正确、一致地相互联系,即完整性;运行或模拟动态模型的含义是什么,即执行。
               UML对系统体系结构的定义是系统的组织结构,包括系统分解的组成部分、它们的关联性、交互、机制和指导原则等这些提供系统设计的信息。而具体来说,就是指5个系统视图,分别是逻辑视图、进程视图、实现视图、部署视图和用例视图。
               (1)逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合。
               (2)进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描绘了所设计的并发与同步结构。
               (3)实现视图:对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。
               (4)部署视图:把构件部署到一组物理的、可计算的节点上,表示软件到硬件的映射及分布结构。
               (5)用例视图:最基本的需求分析模型。
               另外,UML还允许在一定的阶段隐藏模型的某些元素、遗漏某些元素以及不保证模型的完整性,但模型要逐步地达到完整和一致。
 

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