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隶属试卷 题号 题干 难度系数/错误率
   2016年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第54题
选择题
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(54)和行为型三种类型。其中(55)属于创建型模式,(56)属于行为型模式。(57)模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

34%
   2016年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第36题
选择题
CORBA构件模型中,(36)的作用是在底层传输平台与接收调用并返回结果的对象实现之间进行协调,(37)是最终完成客户请求的服务对象实现。

66%
   2016年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第31题
选择题
面向对象的分析模型主要由(31)、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的(32)、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和描述流程化处理过程的(33)等。

57%
   2015年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第53题
选择题
特定领域软件架构(Domain Specific Software Architecture, DSSA)以一个特定问题领域为对象,形成由领域参考模型,参考需求,(53)等组成的开发基础架构,支持一个特定领域中多个应用的生成。DSSA的基本活动包括领域分析、领域设计和领域实现。其中领域分析的主要目的是获得(54),从而描述领域中系统之间共同的需求,即领域需求;领域设计的主要目标是获得(55),从而描述领域模型中表示需求的解决方案;领域实现的主要目标是..

60%
   2015年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第49题
选择题
某公司拟开发一套在线游戏系统,该系统的设计目标之一是支持用户自行定义游戏对象属性,行为和对象之间的交互关系。为了实现上述目标,公司应该采用( )架构风格最为合适。

48%
   2015年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第36题
选择题
在面向对象设计的原则中、( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。

42%
   2014年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第66题
选择题
软件商标权的保护对象是指(66)。

32%
   2014年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第44题
选择题
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(44)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(45)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(46)定义对象的内部行为。

28%
   2014年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第32题
选择题
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用(32)模式,用一个特定对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

31%
   2013年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第40题
选择题
软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。

37%
   2013年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第39题
选择题
以下关于面向对象软件测试的叙述中,正确的是(39)。

30%
   2013年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第31题
选择题
在面向对象设计中,(31)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(32)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。

39%
   2011年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第46题
选择题
1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1” 视图中,(46)用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;(47)描述了软件模 块的组织与管理;(48)描述设计的并发和同步特征。

47%
   2011年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第31题
选择题
最少知识原则(也称为迪米特法则)是面向对象设计原则之一,指一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。这样,当一个实体被修改时,就会尽可能少地影响其他的实体。下列叙述中,“ (31) ”不符合最少知识原则。

43%
   2011年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第29题
选择题
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(29), 它可以(30)。

39%
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