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共3条
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关键词:
继承
D
J
K
M
R
S
X
对象
接口
开发
面向对象
软件设计
设计模式
需求
D
对象
J
接口
K
开发
M
面向对象
R
软件设计
S
设计模式
X
需求
隶属试卷
题号
题干
难度系数/错误率
2016年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第54题
选择题
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(54)和行为型三种类型。其中(55)属于创建型模式,(56)属于行为型模式。(57)模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的
继承
层次结构,从而可以实现接口与实现分离。
34%
2013年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第35题
选择题
某系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都
继承
了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条或者带有黑色边框,或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加3个类。那么采用设计模式(35)可实现该需求,其优点是(36) 。
28%
2013年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第28题
选择题
遗留系统的演化可以采用淘汰、
继承
、改造和集成四种策略。若企业中的遗留系统技术含量较高,业务价值较低,在局部领域中工作良好,形成了一个个信息孤岛时,适合于采用(28)演化策略。
38%
示例说明:
选择
案例
论文
共3条
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