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  第7题      
  知识点:   体系结构设计方法   控制器   视图
  关键词:   MVC   架构模式   控制器   视图        章/节:   信息系统及其技术和开发方法       

 
MVC是模型-视图-控制器架构模式的缩写,以下关于MVC的叙述中,()是不正确的。
 
 
  A.  视图是用户看到并与之交互的界面
 
  B.  模型表示企业数据和业务规则
 
  C.  使用MVC的目的是将M和V的代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式
 
  D.  MVC强制性地使用应用程序的输入、处理和输出紧密结合
 
 
 

 
  第7题    2017年下半年  
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研究软件架构的根本目的是解决软件的复用、质量和维护问题,软件架构设计师是软件开发过程中关键的一步,因此需要对其进行评估,..
  第25题    2010年下半年  
   62%
下图是某架构师在J2EE 平台上设计的一个信息系统集成方案架构图,图中的(1)、(2)和(3)分别表示(25)。
  第24题    2010年上半年  
   39%
以下关于J2EE 多层分布式应用模型的对应关系的叙述,(24)是错误的。
   知识点讲解    
   · 体系结构设计方法    · 控制器    · 视图
 
       体系结构设计方法
        软件体系结构设计的总体目标为:
        .最大化复用。
        .复杂问题简单化。这也是中间件或多层技术的根本目标。
        .灵活的扩展性。使用户可以在架构上进行二次开发或更加具体的开发。
        软件体系结构设计方法:
        首先分析系统中的一些抽象概念(相对稳定的部分),针对问题领域中的概念进行分类,把看上去不同但本质上属于同一类的概念用一个抽象的概念表示出来,然后基于这些抽象概念创建软件体系结构,确定各抽象概念之间的关系。在创建体系结构过程中,需要考虑重用性、通用性等问题,使用适当的模式作为指导原则设计解决方案。
        模式和体系结构:
        .相似性:都是处理一些抽象概念间的关系。
        .不同:模式是领域无关的,解决某些抽象问题;而系统体系结构则针对所要解决的实际问题,是领域相关的。
        可以通过对问题领域的分析、分解,找到与解决问题相匹配的模式,把各种模式结合在一起构建整个系统体系结构。
        很多模式本身就是针对系统体系结构提出的,如MVC(模型-视图-控制器)模式是专门针对交互系统提出的。
 
       控制器
        控制器是指挥、协调计算机各大部件工作的指挥中心。控制器工作的实质就是解释、执行指令。它每次从存储器中取出一条指令,经分析译码,产生一串微操作命令,发向各个执行部件并控制各部件,使整个计算机连续地、有条不紊地工作。
        为了使计算机能够正确执行指令,CPU必须能够按正确的时序产生操作控制信号,这是控制器的主要任务。
        如下图所示,控制器主要由下列部分组成。
        
        控制器组成图
        (1)程序计数器(PC)。又称指令计数器或指令指针(IP),在某些类型的计算机中用来存放正在执行的指令地址;在大多数机器中则存放要执行的下一条指令的地址。指令地址的形成有两种可能:一是顺序执行的情况,每执行一条指令,程序计数器加“1”以形成下条指令的地址。该加“1”计数的功能,有的机器是PC本身具有的,也有的机器是借用运算器完成的;二是在某些条件下,需要改变程序执行的顺序,这常由转移类指令形成转移地址送到PC中,作为下条指令的地址。
        (2)指令寄存器(IR)。用以存放现行指令,以便在整个指令执行过程中,实现一条指令的全部功能控制。
        (3)指令译码器。又称操作码译码器,它对指令寄存器中的操作码部分进行分析解释,产生相应的控制信号提供给操作控制信号形成部件。
        (4)脉冲源及启停控制线路。脉冲源产生一定频率的脉冲信号作为整个机器的时钟脉冲,是周期、节拍和工作脉冲的基准信号。启停线路则是在需要的时候保证可靠地开放或封锁时钟脉冲,控制时序信号的发生与停止,实现对机器的启动与停机。
        (5)时序信号产生部件。以时钟脉冲为基础,产生不同指令相对应的周期、节拍、工作脉冲等时序信号,以实现机器指令执行过程的时序控制。
        (6)操作控制信号形成部件。综合时序信号、指令译码信息、被控功能部件反馈的状态条件信号等,形成不同指令所需要的操作控制信号序列。
        (7)中断机构。实现对异常情况和某些外来请求的处理。
        (8)总线控制逻辑。实现对总线信息传输的控制。
 
       视图
        幻灯片视图功能为用户提供了各种适应不同使用情况的操作界面,其中包括普通视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映视图。当启动PowerPoint时,系统默认的是普通视图工作方式。
               普通视图。
               普通视图也称为编辑视图。在该视图工作方式下,可进行演示文稿的编辑和制作,如输入文字、绘制图形和插入图片、插入声音和视频、设置动画及切换效果、设置超链接等。普通视图有4个工作区域,如上图所示。
               .大纲/幻灯片工作区:位于窗口的左侧,可通过单击“大纲”选项卡或“幻灯片”选项卡在幻灯片文本大纲或幻灯片缩略图之间切换。
               .主工作区:位于窗口的中部,用于显示和编辑当前幻灯片。
               .任务窗格:位于窗口的右侧,提供常用命令的窗口。主要操作包括创建新演示文稿;选择幻灯片的版式;选择设计模板、配色方案和动画方案;创建自定义动画;设置幻灯片切换等。
               .备注区:位于窗口的下方,用户可以添加备注信息。
               幻灯片放映视图。
               在该视图方式下,可以放映演示文稿中的所有幻灯片。若幻灯片添加了切换效果,则会播放出来;若为幻灯片中的对象设置了动画效果,则在放映时即可展现动画效果。设置的超链接只有在幻灯片放映视图中才有效。
               幻灯片浏览视图。
               在该视图方式下,可以观察演示文稿的全局并了解演示文稿的风格,还可以调整演示文稿的顺序。可以对幻灯片进行选择、复制、删除、隐藏等操作,设置幻灯片的切换效果。
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第7题    在手机中做本题