免费智能真题库 > 历年试卷 > 系统架构设计师 > 2022年下半年 系统架构设计师 上午试卷 综合知识
  第24题      
  知识点:   E-R图的画法   数据流图   抽象   建立模型   建模
  关键词:   建模   数据        章/节:   数据库系统   需求管理       

 
信息建模方法是从数据的角度对现实世界建立模型,模型是现实系统的一个抽象,信息建模方法的基本工具是( )。
 
 
  A.  流程图
 
  B.  实体联系图
 
  C.  数据流图
 
  D.  数据字典
 
 
 

 
  第7题    2011年下半年  
   43%
某企业工程项目管理数据库的部分关系模式如下所示,其中带实下划线的表示主键,虚下划线的表示外键。

其中供应关..
  第6题    2021年下半年  
   59%
某企业开发信息管理系统平台进行E-R图设计,人力部门定义的是员工实体具有属性:员工号、姓名、性别、出生日期、联系方式和部门,..
  第7题    2021年下半年  
   35%
 
  第25题    2022年下半年  
   69%
()通常为一个迭代过程,其中的活动包括需求发现、需求分类和组织、需求协商、需求文档化。
  第5题    2009年下半年  
   52%
在数据库设计的需求分析阶段应完成包括(5)在内的文档。
 
   知识点讲解    
   · E-R图的画法    · 数据流图    · 抽象    · 建立模型    · 建模
 
       E-R图的画法
        E-R模型简称E-R图,它是描述概念世界,建立概念模型的实用工具。E-R图包括3个要素:
        (1)实体(型):用矩形框表示,框内标注实体名称。
        (2)属性:用椭圆形表示,并用连线与实体连接起来。
        (3)实体之间的联系:用菱形框表示,框内标注联系名称,并用连线将菱形框分别与有关实体相连,并在连线上注明联系类型。
        例如,下图就是一个教学系统的E-R图(为了简单起见,省略了部分实体的属性和联系的属性)。
        
        某教学系统E-R图
        E-R图中的联系归结为三种类型:
        (1)一对一联系(1:1)。设A、B为两个实体集。若A中的每个实体至多和B中的一个实体有联系,反过来,B中的每个实体至多和A中的一个实体有联系,称A对B或B对A是1:1联系。注意:1:1联系不一定都是一一对应的关系,也可能存在着无对应。例如,在上图中,一个班只有一个班主任,一个班主任不能同时在其他班再兼任班主任,由于老师紧缺,某个班的班主任也可能暂缺。
        (2)一对多联系(1:n)。如果A实体集中的每个实体可以和B中的几个实体有联系,而B中的每个实体至少和A中的一个实体有联系,那么A对B属于1:n联系。例如,在上图中,一个班级有多个学生,而一个学生只能编排在一个班级,班级与学生属于一对多的联系。
        (3)多对多联系(m:n)。若实体集A中的每个实体可与和B中的多个实体有联系,反过来,B中的每个实体也可以与A中的多个实体有联系,称A对B或B对A是m:n联系。例如,在上图中,一个学生可以选修多门课程,一门课程由多个学生选修,学生和课程间存在多对多的联系。
        :有时联系也有属性,这类属性不属于任一实体,只能属于联系。
 
       数据流图
        DFD是结构化分析中的重要方法和工具,是表达系统内数据的流动并通过数据流描述系统功能的一种方法。DFD还可被认为是一个系统模型,在信息系统开发中,一般将它作为需求说明书的组成部分。
        DFD从数据传递和加工的角度,利用图形符号通过逐层细分描述系统内各个部件的功能和数据在它们之间传递的情况,来说明系统所完成的功能。具体来说,DFD的主要作用如下:
        (1)DFD是理解和表达用户需求的工具,是系统分析的手段。由于DFD简明易懂,理解它不需要任何计算机专业知识,因此通过它同客户交流很方便。
        (2)DFD概括地描述了系统的内部逻辑过程,是系统分析结果的表达工具,因而也是系统设计的重要参考资料,是系统设计的起点。
        (3)DFD作为一个存档的文字材料,是进一步修改和充实开发计划的依据。
        在DFD中,通常会出现4种基本符号,分别是数据流、加工、数据存储和外部实体(数据源及数据终点)。数据流是具有名字和流向的数据,在DFD中用标有名字的箭头表示。加工是对数据流的变换,一般用圆圈表示。数据存储是可访问的存储信息,一般用直线段表示。外部实体是位于被建模的系统之外的信息生产者或消费者,是不能由计算机处理的成分,它们分别表明数据处理过程的数据来源及数据去向,用标有名字的方框表示。下图是一个典型的DFD示例。
        
        办理取款手续的DFD
        为了表达数据处理过程中的数据加工情况,用一个DFD是不够的。稍微复杂的实际问题,在DFD中常常出现十几个甚至几十个加工。这样的DFD看起来很不清楚。层次结构的DFD能很好地解决这一问题。按照系统的层次结构进行逐步分解,并以分层的DFD反映这种结构关系,能清楚地表达整个系统。
        下图给出分层DFD的示例。数据处理S包括三个子系统1、2、3。顶层下面的第一层DFD为DFD/L1,第二层的DFD/L2.1、DFD/L2.2及DFD/L2.3分别是子系统1、2和3的细化。对任何一层数据流图来说,我们称它的上层图为父图,在它下一层的图则称为子图。
        
        分层数据流图
        概括地说,画DFD的基本步骤,就是“自顶向下,逐层分解”。检查和修改的原则如下:
        (1)DFD中的所有图形符号只限于前述4种基本图形元素。
        (2)顶层DFD必须包括前述4种基本元素,缺一不可。
        (3)顶层DFD中的数据流必须封闭在外部实体之间。
        (4)每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流。
        (5)在DFD中,需按层给加工框编号。编号表明了该加工处在哪一层,以及上下层的父图与子图的对应关系。
        (6)规定任何一个数据流子图必须与它上一层的一个加工对应,两者的输入数据流和输出数据流必须一致。此即父图与子图的平衡。
        (7)可以在DFD中加入物质流,帮助用户理解DFD。
        (8)图上每个元素都必须有名字。
        (9)DFD中不可夹带控制流。
 
       抽象
        抽象是一种设计技术,重点说明一个实体的本质方面,而忽略或者掩盖不很重要或非本质的方面。抽象是一种重要的工具,用来将复杂的现象简化到可以分析、实验或者可以理解的程度。软件工程中从软件定义到软件开发要经历多个阶段,在这个过程中每前进一步都可看作是对软件解法的抽象层次的一次细化。抽象的最低层就是实现该软件的源程序代码。在进行模块化设计时也可以有多个抽象层次,最高抽象层次的模块用概括的方式叙述问题的解法,较低抽象层次的模块是对较高抽象层次模块对问题解法描述的细化。
 
       建立模型
        将数据转换成一个分析模型,这个分析模型是针对挖掘算法建立的。建立一个真正适合挖掘算法的分析模型,是数据挖掘的关键。
 
       建模
        建模是在计算机上创造三维形体的过程,建模是三维动画的基础,没有一个好的模型,其他好的效果都难以表现。三维建模的基本方法主要有:利用二维形体的技术、直接进行三维物体建模、造型组合等。
        利用二维形体进行建模的技术的主要思想是首先创建简单的二维形体,如样条线和形状等,然后对这些创建的二维形体进行挤压、旋转、放样等操作以创建三维造型。
        直接进行三维物体建模的常用方法有多边形建模、面片建模、NURBS建模等。
        造型组合是把已有的物体组合成新的物体,其中布尔运算是最重要的组合技术。
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第24题    在手机中做本题