免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2015年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第11题      
  知识点:   程序设计   计算机软件的商业秘密权   计算机软件著作权   软件著作权   信息管理   信息管理系统   著作权
  关键词:   程序设计   软件著作权人   试运行   系统软件   信息管理系统   源程序   管理系统   著作   著作权        章/节:   知识产权基础知识       

 
王某在其公司独立承担了某综合信息管理系统软件的程序设计工作。该系统交付用户、投入试运行后,王某辞职,并带走了该综合信息管理系统的源程序,拒不交还公司。王某认为,综合信息管理系统源程序是他独立完成的:他是综合信息管理系统源程序的软件著作权人。王某的行为(11)。
 
 
  A.  侵犯了公司的软件著作权
 
  B.  未侵犯公司的软件著作权
 
  C.  侵犯了公司的商业秘密权
 
  D.  不涉及侵犯公司的软件著作权
 
 
 

 
  第13题    2018年上半年  
   55%
以下有关计算机软件著作权的叙述中,正确的是(13)。
  第11题    2012年下半年  
   28%
X软件公司的软件工程师张某兼职于Y科技公司,为完成Y科技公司交给的工作,做出了一项涉及计算机程序的发明。张某认为该发明是利用..
  第14题    2019年上半年  
   62%
甲公司购买了一工具软件,并使用该工具软件开发了新的名为“恒友”的软件。 甲公司在销售新软件的同时,向客户提供工具软件的复制..
   知识点讲解    
   · 程序设计    · 计算机软件的商业秘密权    · 计算机软件著作权    · 软件著作权    · 信息管理    · 信息管理系统    · 著作权
 
       程序设计
               类和继承
               1)类
               一个类是一些属性和方法的封装体,类的定义用关键字class声明,用关键字public、protected、 private指定类的成员的存取控制属性:private(私有)成员只有类内部的方法才能访问,protected(保护)成员派生类和同一文件夹下的类可以访问,public(公有)成员可以从类的外部访问。默认是public。这体现了面向对象的以下指导思想:尽量将类内部的细节隐藏起来,对类的属性的操作应该通过类的方法来进行。
               另外,public还可以用来修饰类,public类能够被其他文件夹下的类访问,非public类只能被同一文件夹下的类访问。一个.java文件中可以包含多个类,会被编译成多个.class文件,但只能有一个public类,而且该类名要和文件名一样。
               2)继承
               Java中用关键字extends表示类间的继承关系。父类的公有属性和方法成为子类的属性和方法,子类如果有和父类的同名、同参数类型的方法,那么子类对象在调用该方法时,调用的是子类的方法,亦即方法的重置。如果想要调用父类的同名方法,需要用super关键字(属性同理)。
               子类的对象可以作为祖先类的对象使用,即所谓类的向上转换,反之则不行。具体表现在:可以用子类对象来对祖先类对象赋值,可以用子类对象作为实参去调用以父类对象为形参的函数。
               对象的引用本质
               Java中的对象实际上是对象的引用,本质上和C语言中的指针是一样的;但也和C语言指针不尽相同,例如,不能自增、自减,不能强制转换成其他类型。
               例如:
               
               构造方法
               构造方法就是类的对象生成时会被调用的方法。每个类至少有一个构造方法(Constructor),也称构造函数。构造方法的名字和类名相同,没有任何返回类型。每个类都有一个默认的构造方法,但当用户自定义了构造方法后,默认的构造函数就不再有效了。
               重载
               同一个类中的两个或两个以上方法,名字相同,而参数个数不同或参数类型不同,称为重载。注意:不能有各方法名字和参数都一样,而仅仅返回值类型不同。
               静态属性和静态方法
               静态属性和静态方法的声明用关键字static实现,一个类的静态属性只有一份,由所有该类的对象共享。不需要创建对象也能访问类的静态属性和方法,访问方式为"类名.静态属性或静态方法",静态方法与对象无关,因此不能在静态方法中访问非静态属性和调用非静态方法。
               this和super关键字
               这两个关键字颇为重要。this代表当前对象,super代表当前对象的父类的东西。
               this主要用途有以下两个。
               (1)一个构造函数调用另一个构造函数,对构造函数的调用必须是第一条语句。
               (2)将对象自身作为参数来调用一个函数。
               super的用途如下:在子类中调用父类的同名方法,或在子类的构造函数中调用父类的构造函数,此时亦必须是第一条语句。
               多态
               所谓多态,是指通过基类对象调用一个基类和派生类都有的方法时,在运行时才能确定到底调用的是基类的方法还是派生类的方法。多态的好处是增加了程序的可扩展性。多态是通过动态联编实现的,即编译时不确定,程序运行时才确定调用哪个函数。
               抽象类与接口
               1)抽象类
               抽象类通过关键字abstract实现,抽象类的目的是定义一个框架,规定某些类必须具有的一些共性。
               包含抽象方法的类一定是抽象类,所谓抽象方法是指没有函数体的方法。
               抽象类的直接派生类必须实现其抽象方法;抽象类只能用于继承,不能创建对象。
               2)接口(Interface)
               接口用关键字interface声明,只能用于继承。注意:此时关键字为implements(实现)。接口用于替代多继承的概念,能实现多继承的部分特点,又避免了多继承的混乱,还能起到规定程序框架的作用。注意:接口也可以用于多态。
               直接继承了接口的类,必须实现接口中的抽象方法;间接的则可以实现,也可以不实现。
               3)抽象类与接口的异同
               接口和抽象类都不能创建对象。
               抽象类不能参与多继承,抽象类可以有非静态的成员变量,可以有非抽象方法;接口可以参与多继承,所有属性都是静态常量,所有方法都是public抽象方法。
               异常处理
               1)异常概念
               异常,即出错,比如0作为除数、找不到类、打开文件错误、数组越界等。异常如果不进行处理,那么程序运行就会结束;如果进行处理,那么会在执行完异常处理代码后继续运行。
               Java中所有异常类均继承自类Exception。
               Java中的异常类层次结构如下:
               
               此外,还有EOFException、 FileNotFoundException、 MalformedURLException等。
               2)捕获异常
               异常处理的典型用法如下,将可能出现异常的代码放在try块中,其后由一个或多个catch捕获相应异常进行处理,注意只执行第一个匹配的catch块,忽略后面的。
               
               如果某个方法中所产生的异常该方法自己没有处理,那么可以在调用该方法的方法中进行处理,如果自己处理了,那么调用它的方法就无法得到该异常。
               3)抛出异常
               异常除了运行中系统产生的之外,也可以主动抛出异常,用关键字throw,如throw new Exception()。注意:throw只能抛出Throwable子类的异常。
               4)带throws关键字的方法
               带throws关键字的方法声明如下:
               
               强制调用该方法的方法必须处理可能发生的异常,或者将异常重新定向。假定方法A带throws关键字,而方法B中调用了方法A,则方法B中必须有处理方法A中可能产生的异常的语句,或者方法B也带throws关键字,指明调用方法B的方法必须处理异常。
               final关键字
               用final关键字定义的常量,在其初始化或第一次赋值后,其值不能被改变。常量必须先有值,然后才能使用。对于常量的第一次赋值只能在构造函数中进行。
               final对象的值不能被改变,指的是该对象不能再指向其他对象,而不是指不能改变当前对象内部的属性值。
               函数参数声明为final后,函数中不能改变其值。
               final方法是不能被重置的方法。
               final类不能被继承,其所有方法都是final的,但属性可以不是final的。
 
       计算机软件的商业秘密权
               商业秘密
               1)商业秘密的定义
               在我国的《反不正当竞争法》中规定商业秘密是"不为公众所熟悉的、能为权利人带来经济效益、具有实用性并经权利人采取保密措施的技术信息和经营信息",主要包括经营秘密和技术秘密。
               商业秘密权作为一种无形财产权受到法律的保护,在计算机软件中,包含商业秘密的可作为商业秘密权的保护对象。
               2)商业秘密的构成条件
               商业秘密的构成条件是:商业秘密必须具有未公开性,即不为公众所知悉;商业秘密必须具有实用性,即能为权利人带来经济效益;商业秘密必须具有保密性,即采取了保密措施。
               3)商业秘密权
               商业秘密是一种无形的信息财产。与有形财产相区别,商业秘密不占据空间,不易被权利人所控制,不发生有形损耗,其权利是一种无形财产权。商业秘密的权利人与有形财产所有权人一样,依法享有占有、使用和收益的权利,即有权对商业秘密进行控制与管理,防止他人采取不正当手段获取与使用;有权依法使用自己的商业秘密,而不受他人干涉;有权通过自己使用或者许可他人使用以至转让所有权,从而取得相应的经济利益;有权处理自己的商业秘密,包括放弃占有、无偿公开、赠与或转让等。
               4)商业秘密的丧失
               一项商业秘密受到法律保护的依据,是必须具备上述构成商业秘密的3个条件,当缺少上述3个条件之一时就会造成商业秘密丧失保护。
               计算机软件商业秘密的侵权
               侵犯商业秘密是指未经权利人的许可,以非法手段获得商业秘密并加以公开或使用的行为。其具体行为主要有以下几种。
               (1)以盗窃、利诱、胁迫或以其他不正当手段获取权利人的计算机软件商业秘密。
               (2)披露、使用或允许他人使用以不正当手段获取的计算机软件商业秘密。
               (3)违反约定或违反权利人有关保守商业秘密的要求,披露、使用或允许他人使用其掌握的计算机软件商业秘密的。
               (4)第三方在明知前述违法行为的情况下,仍然从侵权人那里获取或使用他人计算机软件商业秘密的。该行为属于间接侵权。
               计算机软件商业秘密侵权的法律责任
               下面介绍计算机软件商业秘密侵权的法律责任。
               (1)侵权者的行政责任。责令其停止侵权行为,处以1万元以上20万元以下的罚款。
               (2)侵权者的民事责任。侵权人承担损害赔偿责任,被侵权人可以向法院提起诉讼。
               (3)侵权者的刑事责任。侵权者的侵权行为造成重大损害的,侵权者承担刑事责任。
 
       计算机软件著作权
               计算机软件著作权的主体与客体
               1)计算机软件著作权的主体
               计算机软件著作权的主体指享有著作权的人,包括公民、法人和其他组织。
               (1)公民。
               公民通过以下途径获得软件著作权主体资格:公民自行独立开发软件;订立委托合同,委托他人开发软件,并约定软件著作权归自己享有;通过转让途径取得软件著作财产权主体资格;公民之间或与其他主体之间,对计算机软件进行合作开发而产生的公民群体或者公民与其他主体成为计算机软件作品的著作权人;通过继承权取得的主体资格。
               (2)法人。
               法人通过以下途径取得主体资格:由法人组织并提供创作物质条件所实施的开发,并由法人承担社会责任;通过接受委托、转让等各种有效合同关系而取得著作权主体资格;因计算机软件著作权主体(法人)发生变更而依法成为著作权主体。
               (3)其他组织。
               其他组织指除去法人以外的能够取得计算机软件著作权的其他民事主体,包括非法人单位、合作伙伴等。
               2)计算机软件著作权的客体
               计算机软件的客体指著作权法保护的计算机软件著作权的范围,根据《著作权法》第三条和《计算机软件保护条例》第二条的规定,著作权法保护的是计算机程序及其有关文档。
               (1)计算机程序。
               根据《计算机软件保护条例》第三条第一款的规定,计算机程序是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可被自动转换成代码化指令序列的符号化语句序列。计算机程序包括源程序和目标程序,同一程序的源程序文本和目标程序文本视为同一软件作品。
               (2)计算机程序的文档。
               根据《计算机软件保护条例》第三条第二款的规定,计算机程序的文档是指用自然语言或者形式化语言所编写的文字资料和图表,用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开发情况、测试结果及使用方法等。文档一般以程序设计说明书、流程图和用户手册等形式表现。
               计算机软件受著作权法保护的条件
               计算机软件受著作权法保护应符合以下条件。
               (1)独立创作。受保护的软件必须由开发者独立开发创作,任何复制或抄袭他人开发的软件都不能获得著作权。软件开发的思想、概念不受著作权法的保护,如果用了他人软件作品的逻辑步骤的组合方式,则对他人软件构成侵权。
               (2)可被感知。受著作权法保护的作品是作者创作思想在固定载体上的一种实际表达。如果作者的创作思想未表达出来或不可以被感知,就不能得到著作权法的保护。因此,《计算机软件保护条例》规定,受保护的软件必须固定在某种有形物体上。
               (3)逻辑合理。受保护的计算机软件作品必须具备合理的逻辑思想,并以正确的逻辑步骤表现出来。
               计算机软件的著作权利
               1)计算机软件著作权的人身权
               计算机软件享有两种权利,即人身权(精神权利)和财产权(经济权利)。软件著作人还享有发表权和开发者身份权。
               发表权是指是否公布软件作品的权利;开发者身份权又称为署名权,指软件作者在作品中署自己名字的权利。
               2)计算机软件的著作财产权
               著作财产权是指能够给著作权人带来经济利益的权利。通常是指由软件著作权人控制和支配,并能够为权利人带来一定经济效益的权利。主要内容有使用权、复制权、修改权、发行权、翻译权、注释权、信息网络传播权、出租权、使用许可权和获得报酬权、转让权。
               3)软件合法持有人的权利
               软件合法持有人的权利主要有:根据使用的需要把软件装入计算机等装置内;根据需要进行必要的复制;为了防止复制品损坏而制作备份复制品;为了把该软件用于实际的计算机应用环境而做的必要修改,但不得向第三方提供修改后的软件。
               4)计算机软件著作权的行使
               (1)软件经济权利的许可使用。
               软件经济权利的许可使用是指软件著作权人通过合同方式许可他人使用其软件,并获得一定报酬的软件贸易形式。主要有:独占许可使用,被授权方按合同规定取得软件使用的独占性,权利人不得将使用权授予第三方,自己也不得使用该软件;独家许可使用,权利人自己可以使用该软件,其他和独占许可使用相同;普通许可使用,权利人可以将使用权授予第三方,自己也可以使用;法定许可使用和强制许可使用,根据法律特殊规定,不经软件著作权人许可也可以使用其软件。
               (2)软件经济权利的转让使用。
               软件经济权利的转让使用是指软件著作权人将其著作权中的经济权利全部转移给他人,受让者成为新的著作权主体。软件著作权的转让必须签订书面合同,同时转让不改变软件的保护期。转让方式包括卖出、赠与、抵押、赔偿等。
               5)计算机软件著作权的保护期
               计算机软件著作权自软件开发完成之日起,保护期为50年。保护期满,除开发者身份权外,其他权利终止。计算机软件著作权人的单位终止和计算机软件著作权人的公民死亡无合法继承人时,除开发者身份权外的其他权利进入公有领域。
               计算机软件著作权的归属
               我国《著作权法》规定著作权属于作者。《计算机软件保护条例》规定软件著作权属于软件开发者。
               1)职务开发软件著作权的归属
               公民为完成法人或者其他组织工作任务所创作的作品是职务作品,著作权由作者享有,但法人或者其他组织有权在其业务范围内优先使用。作品完成两年内,未经单位同意,作者不得许可第三人以与单位使用的相同方式使用该作品。
               有下列情形之一的职务作品,作者享有署名权,著作权的其他权利由法人或者其他组织享有,法人或者其他组织可以给予作者奖励。
               (1)主要是利用法人或者其他组织的物质技术条件创作,并由法人或者其他组织承担责任的工程设计图、产品设计图、地图、计算机软件等职务作品。
               (2)法律、行政法规规定或者合同约定著作权由法人或者其他组织享有的职务作品。
               2)合作开发软件著作权的归属
               合作开发软件是指两个或两个以上公民、法人或其他组织订立协议,共同参加某项计算机软件的开发并分享软件著作权的形式。对合作开发软件著作权的归属应掌握以下4点。
               (1)由两个以上的单位、公民共同开发完成的软件属于合作开发的软件。
               (2)由于合作开发软件著作权是由两个以上单位或者个人共同享有,因而为了避免在软件著作权的行使中产生纠纷,规定"合作开发的软件,其著作权的归属由合作开发者签订书面合同约定"。
               (3)对于合作开发的软件著作权按以下规定执行:"无书面合同或者合同未作明确约定,合作开发的软件可以分割使用的,开发者对各自开发的部分可以单独享有著作权;但是行使著作权时不得扩展到合作开发的软件整体的著作权。"
               (4)合作开发者对于软件著作权中的转让权不得单独行使。
               3)委托开发软件著作权的归属
               受委托创作的作品,著作权的归属由委托人和受托人通过合同约定。合同未作明确约定或者没有订立合同的,著作权属于受托人。委托开发的软件著作权的归属按以下标准确定。
               (1)委托开发软件作品需根据委托方的要求,由委托方与受托方以合同确定的权利和义务的关系而进行开发的软件。因此,软件作品著作权归属应当作为合同的重要条款予以明确约定。
               (2)若在委托开发软件活动中,委托者与受委托者没有签订书面协议,或者在协议中未对软件著作权归属作出明确的约定,则软件著作权属于受委托者,即属于实际完成软件的开发者。
               4)接受任务开发软件的著作权归属
               接受任务开发软件的著作权归属一般按以下两条标准确定:①在合同中明确约定的,按照合同约定实行;②未明确约定的,著作权属于实际完成软件开发的单位。
               5)计算机软件著作权主体变更后软件著作权的归属
               因主体变更引起的变化有以下几种。
               (1)公民继承的软件权利归属。合法继承人享有除署名权外的其他权利,如著作权的使用权、使用许可权和获得报酬权等权利。
               (2)单位变更后软件权利归属。著作权属于法人或者其他组织的,法人或者其他组织变更、终止后,由承受其权利义务的法人或者其他组织享有;没有承受其权利义务的法人或者其他组织的,由国家享有。
               (3)权利转让后的软件著作权归属。权利转让根据签订的合同规定各方的权利。
               (4)司法判决、裁定引起的软件著作权归属问题根据法律的判决来执行。
               (5)保护期届满权利丧失。
               计算机软件著作权侵权的鉴别
               1)计算机软件著作权侵权行为
               计算机软件著作权侵权行为主要有:未经软件著作权人的同意而发表或者登记其作品;将他人开发的软件当作自己的作品发表或者登记;未经合作者同意将与他人合作开发的软件当作自己独立完成的作品发表或者登记;在他人开发的软件上署名或者更改他人开发的软件上的署名;未经软件著作权人或者其合法受让者的许可,修改或翻译其软件作品;未经软件著作权人或其合法受让者的许可,复制或部分复制其软件;未经软件著作权人或其合法受让者的同意,向公众发行出租其软件的复制品;未经软件著作权人或其合法受让者的同意,向任何第三方办理软件权利许可或转让事宜;未经软件著作权人或其合法受让者的同意,通过信息网络传播著作权人的软件;共同侵权,两人以上共同实施的侵权行为。
               2)不构成计算机软件侵权的合理使用行为
               根据已获得的软件使用权利进行的不超出使用权限的活动都是合法使用。区分合理使用和不合理使用可以按以下标准。
               (1)软件作品是否合法取得。
               (2)使用目的是否具有商业营业性,如果是就不属于合理使用。
               (3)合理使用一般为少量的使用,超过通常认为的少量界限,即可认为不属于合理使用。
               3)计算机著作权软件侵权的识别
               计算机软件作为《著作权法》保护的客体,具有以下特点。
               (1)技术性,指其创作和开发的高技术性。
               (2)依赖性,指人们对其的了解依赖于计算机。
               (3)多样性,指计算机程序表达的多样性。
               (4)运行性,指程序功能的可运行性。
               识别侵权软件可采取下列方法:①将正版和盗版软件进行比对;②将两套软件同时或先后安装,观察其显示是否相同;③对其安装后的目录和各种文件进行对比;④在使用过程中进行对比;⑤进行源程序的对比。
               计算机软件著作权侵权的法律责任
               计算机软件著作权侵权的法律责任主要有民事责任、行政责任和刑事责任。
               需要承担民事责任的侵权行为有:未经软件著作权人的许可发表或登记其软件的;将他人的软件当作自己的软件发表或登记的;未经合作者许可,将与他人合作开发的软件当作自己独立完成的作品发表或者登记的;在他人开发的软件上署名或者更改他人开发的软件上署名的;未经软件著作权人或者其合法受让者的许可,修改或翻译其软件的;其他侵犯软件著作权的行为。
               需要承担行政责任的侵权行为有:复制或部分复制著作权人软件的;向公众发行、出租著作权人软件的;故意避开或者破坏著作权人为保护其软件而采取的技术措施的;故意删除或者改变软件权利管理电子信息的;许可他人行使或者转让著作权人的软件著作权的。
               侵权行为构成犯罪的,侵权者应承担相应的刑事责任。
 
       软件著作权
        根据《计算机软件保护条例》规定,软件著作权人对其创作的软件产品享有以下9种权利。
        (1)发表权:即决定软件是否公之于众的权利。
        (2)署名权:即表明开发者身份,在软件上署名的权利。
        (3)修改权:即对软件进行增补、删节,或者改变指令、语句顺序的权利。
        (4)复制权:即将软件制作一份或者多份的权利。
        (5)发行权:即以出售或者赠与方式向公众提供软件的原件或复制件的权利。
        (6)出租权:即有偿许可他人临时使用软件的权利。
        (7)信息网络传播权:即以信息网络方式向公众提供软件的权利。
        (8)翻译权:即将原软件从一种自然语言文字转换成另一种自然语言文字的权利。
        (9)使用许可权、获得报酬权、转让权。
        软件著作权自软件开发完成之日起生效。
        (1)著作权属于公民。著作权的保护期为作者终生及其死亡后的50年(第50年的12月31日)。对于合作开发的,则以最后死亡的作者为准。值得注意的是,在1991实施的上一版条例中,保护期限是25年,而在最新的条例中,已经改为了50年。在作者死亡后,将根据继承法转移除了署名权之外的著作权。
        (2)著作权属于单位。著作权的保护期为50年(首次发表后第50年的12月31日),若50年内未发表的,不予保护。单位变更、终止后,其著作权由承受其权利义务的单位享有。
        当得到软件著作权人的许可,获得了合法的计算机软件复制品后,复制品的所有人享有以下权利。
        (1)根据使用的需求,将该计算机软件安装到设备中(计算机、PDA等信息设备)。
        (2)制作复制品的备份,以防止复制品损坏,但这些复制品不得通过任何方式转给其他人使用。
        (3)根据实际的应用环境,对其进行功能、性能等方面的修改。但未经软件著作权人许可,不得向任何第三方提供修改后的软件。
        如果使用者只是为了学习、研究软件中包含的设计思想、原理,而以安装、显示和存储软件等方式使用软件,可以不经软件著作权人的许可,不向其支付报酬。
 
       信息管理
        管理信息系统是由人、计算机和管理规则等组成,以采集、加工、维护和使用信息为主要功能的人-机系统。例如金融、财会、经营、管理、教育、科研、医疗、人事、档案、物资等各方面都有大量的信息需要及时分析和处理,以便为决策提供依据。虽然在这方面应用中计算公式并不复杂,但数据量极大,在当今信息爆炸的时代,人工已难以胜任这一重任,计算机则成为信息管理的重要工具。该系统一般以数据库管理系统为核心,以其他软件和网络系统为支撑环境,而用户则通过专门的人机交互界面,进行数据的查询、修改等操作,并实现统计分析、规划、决策等功能。在信息管理方面,我们正经历着从单项事务的电子数据处理,向以数据库为基础的管理信息系统,及以数据库、模型库和方法库为基础的决策支持系统发展的过程,并且呈现出系统集成化、结构分布化、信息多元化、功能智能化等趋势。
 
       信息管理系统
        用来管理和分发项目信息的工具有很多,包括:
        .纸质文件管理,如信件、备忘录、报告和新闻稿。
        .电子通信管理,如电子邮件、传真、语音信箱、电话、视频和网络会议、网站。
        .项目管理电子工具,如基于网页界面的进度管理工具和项目管理软件,会议和虚拟办公支持软件,门户网站和协同工作管理工具。
 
       著作权
        根据著作权法及实施条例规定,著作权人对作品享有5种权利:
        (1)发表权:即决定作品是否公之于众的权利。
        (2)署名权:即表明作者身份,在作品上署名的权利。
        (3)修改权:即修改或授权他人修改作品的权利。
        (4)保护作品完整权:即保护作品不受歪曲、篡改的权利。
        (5)使用权、使用许可权和获取报酬权、转让权:即以复制、表演、播放、展览、发行、摄制电影、电视、录像,或者改编、翻译、注释和编辑等方式使用作品的权利,以及许可他人以上述方式使用作品,并由此获得报酬的权利。
        根据著作权法的相关规定,著作权的保护是有一定期限的。
        (1)著作权属于公民。署名权、修改权、保护作品完整权的保护期没有任何限制,永远属于保护范围。而发表权、使用权和获得报酬权的保护期为作者终生及其死亡后的50年(第50年的12月31日)。作者死亡后,著作权依照继承法进行转移。
        (2)著作权属于单位。发表权、使用权和获得报酬权的保护期为50年(首次发表后的第50年的12月31日),若50年内未发表的,不予保护。但单位变更、终止后,其著作权由承受其权利义务的单位享有。
        当第三方需要使用时,需得到著作权人的使用许可,双方应签订相应的合同。合同中应包括许可使用作品的方式,是否专有使用,许可的范围与时间期限,报酬标准与方法,以及违约责任等。若合同未明确许可的权力,需再次经著作权人许可。合同的有效期限不超过10年,期满时可以续签。
        对于出版者、表演者、录音录像制作者、广播电台、电视台而言,在下列情况下使用作品,可以不经著作权人许可、不向其支付报酬。但应指明作者姓名、作品名称,不得侵犯其他著作权。
        (1)为个人学习、研究或欣赏,使用他人已经发表的作品。
        (2)为介绍、评论某一个作品或说明某一个问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品。
        (3)为报道时事新闻,在报纸、期刊、广播、电视节目或新闻纪录影片中引用已经发表的作品。
        (4)报纸、期刊、广播电台、电视台刊登或播放其他报纸、期刊、广播电台、电视台已经发表的社论、评论员文章。
        (5)报纸、期刊、广播电台、电视台刊登或者播放在公众集会上发表的讲话,但作者声明不许刊登、播放的除外。
        (6)为学校课堂教学或科学研究,翻译或者少量复制已经发表的作品,供教学或科研人员使用,但不得出版发行。
        (7)国家机关为执行公务使用已经发表的作品。
        (8)图书馆、档案馆、纪念馆、博物馆和美术馆等为陈列或保存版本的需要,复制本馆收藏的作品。
        (9)免费表演已经发表的作品。
        (10)对设置或者陈列在室外公共场所的艺术作品进行临摹、绘画、摄影及录像。
        (11)将已经发表的汉族文字作品翻译成少数民族文字在国内出版发行。
        (12)将已经发表的作品改成盲文出版。
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第11题    在手机中做本题