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  第39题      
  知识点:   UML中的图   类图   重置
  关键词:   UML   类图        章/节:   面向对象基础知识       

 
如下所示的UML类图中,Car和Boat类中的move()方法(39)了Transport类中的move()方法。
 
 
  A.  继承
 
  B.  覆盖(重置)
 
  C.  重载
 
  D.  聚合
 
 
 

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描述一些人(Person)将动物(Animal)养为宠物(Pet)的是图(43)。
   知识点讲解    
   · UML中的图    · 类图    · 重置
 
       UML中的图
        UML提供的图包括类图、对象图、用例图、交互图、状态图、活动图、构件图和部署图。
        (1)类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作及其关系。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
        (2)对象图(Object Diagram)展现了一组对象及其关系。对象图描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照。对象图一般包括对象和链。
        (3)用例图(Use Case Diagram)展现了一组用例、参与者(Actor)及其关系。
        (4)序列图、通信图、交互概览图和时序图均被称为交互图,它们用于对系统的动态方面进行建模。
        (5)状态图(State Diagram)展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。
        (6)活动图(Activity Diagram)是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
        (7)构件图(Component Diagram)展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
        (8)部署图(Deployment Diagram)展现了运行处理节点以及其中构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。
 
       类图
        类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。
        类图给出了系统的静态设计视图,包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。作为模型管理视图还可以含有包或子系统,二者都用于把模型元素聚集成更大的组块。类图用于对系统的静态视图建模。这种视图主要支持系统的功能需求,即系统要提供给最终用户的服务。当对系统的静态设计建模时,通常以下述3种方式之一使用类图:对系统的词汇建模;对简单的协作建模;对逻辑数据库模式建模。
        作为静态视图的类图可以包含依赖、关联、泛化、组合、实现关系以及注解和约束等。
        (1)依赖关系是两个事物之间的语义关系,其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。
        (2)关联关系是一种结构关系,它描述了一组对象之间的链接关系。其中有一种特殊类型的关联关系,即聚集关系,它描述了整体与部分的结构关系。
        (3)泛化关系是一种一般—特殊关系,利用这种关系,子类可以共享父类的结构和行为。
        (4)实现关系是类之间的语义关系,其中的一个类制订了另一个类保证执行的契约。实现关系用于两种情况:在接口和实现它们的类或构件之间;在用例和它们的协作之间。
        (5)组合是聚集关系的变种,表示元素间更强的组合关系。各种关系图例如下图所示。
        
        各种关系图例
 
       重置
        重置的基本思想是:通过一种动态绑定机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现。
        在OOPLs中,重置机制有相应的语法供开发人员选择使用。在C++语言中,通过虚拟函数(Virtual Function)的定义来进行重置的声明,通过虚拟函数跳转表(Virtual Functions Jump Tables,VTBL)结构来实现重置方法体的动态绑定。在Java语言中,通过抽象方法(Abstract Method)来进行重置的声明,通过方法查找(Method Lookup)实现重置方法体的动态绑定。
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第39题    在手机中做本题