免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2017年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第45题      
  知识点:   行为设计模式
  章/节:   面向对象基础知识       

 
自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(44)模式设计实现,其类图如下图所示,其中(45)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(46),体现的最主要的意图是(47)。
 
 
  A.  VendingMachineState
 
  B.  Buy
 
  C.  VendingDepositState
 
  D.  VendingStockState
 
 
 

 
  第47题    2016年上半年  
   21%
因使用大量的对象而造成很大的存储开销时,适合采用(47)模式进行对象共享,以减少对象数量从而达到较少的内存占用并提升性能。..
  第41题    2011年下半年  
   60%
(40)设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中,(41)在其状态发生改变时,向它..
  第47题    2023年上半年  
   41%
某旅游公司欲开发一套软件系统,要求能根据季节,节假日等推出不同的旅行定价包,如淡季打折、一口价等。实现该要求适合采用(46)..
   知识点讲解    
   · 行为设计模式
 
       行为设计模式
        行为模式涉及算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻画了在运行时难以跟踪的复杂控制流。它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。
        行为类模式使用继承机制在类间分派行为,主要有TemplateMethod和Interpreter两种模式。
        行为对象模式使用对象复合而不是继承。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。
        Observer模式定义并保持对象间的依赖关系。典型的Observer的例子就是Smalltalk中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知。
        其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中,并将请求指派给它。
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第45题    在手机中做本题