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免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2020年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第16题      
  知识点:   系统结构设计原则   系统设计的基本原理   设计原则
  章/节:   软件工程基础知识       
  错误率: 24%      难度系数:      

 
良好的启发式设计原则上不包括( )。
 
 
  A.  提高模块独立性
 
  B.  模块规模越小越好
 
  C.  模块作用域在其控制域之内
 
  D.  降低模块接口复杂性
 
 
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  第44题    2019年下半年  
   66%
欲开发一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形。该绘图软件的扩展性要求将不断扩充新的图形和新的绘图程序。以绘制..
  第42题    2021年上半年  
   40%
采用面向对象方法进行系统设计时,不应该强迫客户依赖于他们不用的方法,接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。即:依赖于抽象..
  第15题    2023年下半年  
   0%
下图所示为观察者(Observer)模式的抽象示意图,其中( 44)知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供注册和删除观察..
 
  第18题    2012年下半年  
   28%
在软件设计阶段,划分模块的原则是:一个模块的(18)。
  第15题    2014年下半年  
   41%
以下关于结构化开发方法的叙述中,不正确的是()。
  第16题    2014年上半年  
   36%
模块A提供某个班级某门课程的成绩给模块B,模块B计算平均成绩、最高分和最低分,将计算结果返回给模块A ,则模块B在软件结构图中..
   知识点讲解    
   · 系统结构设计原则    · 系统设计的基本原理    · 设计原则
 
       系统结构设计原则
        为保证总体结构设计顺利完成,应遵循以下几条原则。
        (1)分解-协调原则。整个系统是一个整体,具有整体目的和功能,但这些目的和功能的实现又是由相互联系的各个组成部分共同工作的结果。解决复杂问题的一个很重要的原则就是把它分解成多个小问题分别处理,在处理过程中根据系统总体要求协调各部门的关系。
        (2)自顶向下的原则。首先抓住系统总的功能目的,然后逐层分解,即先确定上层模块的功能,再确定下层模块的功能。
        (3)信息隐蔽、抽象的原则。上层模块只规定下层模块做什么和所属模块间的协调关系,但不规定怎么做,以保证各模块的相对独立性和内部结构的合理性,使得模块与模块之间层次分明,易于理解、实施和维护。
        (4)一致性原则。要保证整个软件设计过程中具有统一的规范、统一的标准和统一的文件模式等。
        (5)明确性原则。每个模块必须功能明确、接口明确,消除多重功能和无用接口。
        (6)模块之间的耦合尽可能小,模块的内聚度尽可能高。
        (7)模块的扇入系数和扇出系数要合理。一个模块直接调用其他模块的个数称为模块的扇出系数;反之,一个模块被其他模块调用时,直接调用它的模块个数称为模块的扇入系数。模块的扇入、扇出系数必须适当。经验表明,一个设计得好的系统的平均扇入、扇出系数通常是3或4,一般不应超过7,否则会引起出错概率的增大。但菜单调用型模块的扇入与扇出系数可以大一些,公用模块的扇入系数可以大一些。
        (8)模块的规模适当。过大的模块常常使系统分解得不充分,其内部可能包含了若干部分的功能,因此有必要进一步把原有的模块分解成若干功能尽可能单一的模块。但分解也必须适度,因为过小的模块有可能降低模块的独立性,造成系统接口的复杂性。
 
       系统设计的基本原理
               抽象
               抽象是一种设计技术,重点说明一个实体的本质方面,而忽略或者掩盖不太重要或非本质的方面。抽象是一种重要的工具,用来将复杂的现象简化到可以分析、实验或者可以理解的程度。软件工程中从软件定义到软件开发要经历多个阶段,在这个过程中每前进一步都可看作是对软件解法的抽象层次的一次细化。抽象的最底层就是实现该软件的源程序代码。在进行模块化设计时也可以有多个抽象层次,最高抽象层次的模块用概括的方式叙述问题的解法,较低抽象层次的模块是较高抽象层次模块对问题解法描述的细化。
               模块化
               模块在程序中是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,或者是单独命名和编址的元素,例如高级语言中的过程、函数和子程序等。在软件的体系结构中,模块是可组合、分解和更换的单元。
               模块化是指将一个待开发的软件分解成若干个小的简单部分——模块,每个模块可独立地开发、测试,最后组装成完整的程序。这是一种复杂问题"分而治之"的原则。模块化的目的是使程序的结构清晰,容易阅读、理解、测试和修改。
               信息隐蔽
               信息隐蔽是开发整体程序结构时使用的法则,即将每个程序的成分隐蔽或封装在一个单一的设计模块中,在定义每一个模块时尽可能少地显露其内部的处理。在设计时首先列出一些可能发生变化的因素,在划分模块时将一个可能发生变化的因素隐蔽在某个模块的内部,使其他模块与这个因素无关。当这个因素发生变化时,只需修改含有这个因素的模块,而与其他模块无关。
               信息隐蔽原则对提高软件的可修改性、可测试性和可移植性都有重要的作用。
               模块独立
               模块独立是指每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且与其他模块之间的联系简单。衡量模块独立程度的标准有两个:耦合性和内聚性。
               1)耦合
               耦合是模块之间的相对独立性(互相连接的紧密程度)的度量。耦合取决于各个模块之间接口的复杂程度、调用模块的方式以及通过接口的信息类型等。一般模块之间可能的耦合方式有7种类型:
               无直接耦合。指两个模块之间没有直接的关系,它们分别从属于不同模块的控制与调用,它们之间不传递任何信息。因此,模块间耦合性最弱,模块独立性最高。
               数据耦合。指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言中的值传递。
               标记耦合。指两个模块之间传递的是数据结构。
               控制耦合。指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量,被调用模块通过该控制变量的值有选择地执行模块内的某一功能。因此,被调用模块应具有多个功能,哪个功能起作用受调用模块控制。
               外部耦合。模块间通过软件之外的环境联结(如I/O将模块耦合到特定的设备、格式、通信协议上)时称为外部耦合。
               公共耦合。指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合。
               内容耦合。当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常入口转入另一个模块内部时,这种模块之间的耦合称为内容耦合。
               2)内聚
               内聚是对一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。一个内聚程度高的模块(在理想情况下)应当只做一件事。一般模块的内聚性分为7种类型:
               偶然内聚(巧合内聚)。指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。
               逻辑内聚。指模块内执行若干个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能。
               时间内聚。把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块称为时间内聚模块。
               过程内聚。指一个模块完成多个任务,这些任务必须按指定的过程执行。
               通信内聚。指模块内的所有处理元素都在同一个数据结构上操作,或者各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据。
               顺序内聚。指一个模块中的各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行,前一功能元素的输出就是下一功能元素的输入。
               功能内聚。这是最强的内聚,指模块内的所有元素共同作用完成一个功能,缺一不可。
               耦合性和内聚性是模块独立性的两个定性标准,在将软件系统划分模块时,应尽量做到高内聚、低耦合,提高模块的独立性。
 
       设计原则
        防火墙的设计原则如下。
        (1)由内到外、由外到内的业务流均要经过防火墙。
        (2)只允许本地安全策略认可的业务流通过防火墙,实行默认拒绝原则。
        (3)严格限制外部网络的用户进入内部网络。
        (4)具有透明性,方便内部网络用户,保证正常的信息通过。
        (5)具有抗穿透攻击能力,强化记录、审计和报警。
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第16题    在手机中做本题
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