免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2009年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第47题      
  知识点:   行为设计模式
  章/节:   面向对象基础知识       

 
下列UML类图表示的是(46)设计模式。该设计模式中,(47)。

 
 
  A.  一个Subject对象可对应多个Observer对象
 
  B.  Subject 只能有一个ConcreteSubject 子类
 
  C.  Observer 只能有一个ConcreteObserver 子类
 
  D.  一个Subject对象必须至少对应一个Observer对象
 
 
 

 
  第46题    2015年下半年  
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(45)设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无需修改此对象的结构;(46)设计模式定义一个用于创建对象的接口,让..
  第40题    2011年下半年  
   19%
(40)设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中,(41)在其状态发生改变时,向它..
  第43题    2014年下半年  
   27%
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用(43)模式,用一个中介对象来封装一系..
   知识点讲解    
   · 行为设计模式
 
       行为设计模式
        行为模式涉及算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻画了在运行时难以跟踪的复杂控制流。它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。
        行为类模式使用继承机制在类间分派行为,主要有TemplateMethod和Interpreter两种模式。
        行为对象模式使用对象复合而不是继承。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。
        Observer模式定义并保持对象间的依赖关系。典型的Observer的例子就是Smalltalk中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知。
        其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中,并将请求指派给它。
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第47题    在手机中做本题