免费智能真题库 > 历年试卷 > 网络工程师 > 2016年上半年 网络工程师 上午试卷 综合知识
  第4题      
  知识点:   视频   视频文件格式   文件格式
  关键词:   媒体   视频   文件格式        章/节:   因特网与物联网       

 
以下媒体文件格式中(4)是视频文件格式
 
 
  A.  WAV
 
  B.  BMP
 
  C.  MP3
 
  D.  MOV
 
 
 

 
  第39题    2017年下半年  
   24%
在一台服务器上只开放了25和110两个端口,这台服务器可以提供( )服务。
  第39题    2022年下半年  
   36%
以下关于HTML方法的描述中,错误的是()。
  第30题    2015年上半年  
   34%
有较高实时性要求的应用(30)。
   知识点讲解    
   · 视频    · 视频文件格式    · 文件格式
 
       视频
        视频是动态的画面序列,这些画面以超过每秒24帧的速度播放,便可以使观察者产生平滑、连续的视觉效果。视频类似于我们熟知的电影和电视,有声有色。电影采用了每秒24幅画面的播放速度,电视采用了每秒25幅或30幅画面的播放速度。视频图像可来自于录像带、影碟、电视、摄像机等,这些模拟视频信号可通过视频采集卡转换成数字视频信号,以便计算机进行处理和存储。
 
       视频文件格式
        视频信息在计算机中存放具体格式有很多,常见的有下列几种。
        (1)Quicktime:Quicktime是苹果公司的产品,采用了面向最终用户桌面系统的低成本、全运动视频的方式,在软件压缩和解压缩中也开始采用这种方式。向量量化是Quicktime的软件压缩技术之一,它在最高为30帧/秒下提供的视频分辨率是320×240,而且不用硬件帮助。向量量化预计可成为全运动视频的主要技术,向量量化方法达到的压缩比例为25:1~200:1。其视频信息文件采用.mov或.qt扩展名。
        (2)AVI(Audio Video Interleaved,音频视频交错格式):微软公司的视频格式,可在160×120的视窗中以15帧/秒回收视频并可带有8位的声音。也可以在VGA或超级VGA监视器上回收。与超过320线的VCR(Video Cassette Recorder,盒式磁带录像机)分辨率相比,这一分辨率明显低于正常电视信号的分辨率。AVI很重要的一个特点是可伸缩性,使用AVI算法的性能依赖于它一起使用的基础硬件。AVI包括了几种基于软件的压缩和解压缩算法,其中某些算法被优化用于运动视频,其他算法则被优化用于静止视频。
        (3)RealMedia:RealNetworks公司所制定的音频/视频压缩规范,采用了流的方式播放,使用户可以边下载边播放,而且其极高的影像压缩率虽然牺牲了一些画质与音质,但却能在较慢的网速上流畅地播放RealMedia格式的音乐和视频。RealMedia是目前Internet上最流行的跨平台的客户/服务器结构多媒体应用标准,其采用音频/视频流和同步回放技术实现了网上全带宽的多媒体回放。在RealMedia规范中主要包括三类文件:RealAudio(用以传输接近CD音质的音频数据)、RealVideo(用来传输连续视频数据)和RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。其文件扩展名通常为.ra或.rm。
        (4)ASF(Advanced Streaming Format,高级流格式):微软公司的文件压缩格式,由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频流格式存在的,所以它的图像质量比VCD差,但不同的是视频流格式的RealMedia格式要好。
        (5)WMV(Windows Media Video,Windows媒体视频):一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
 
       文件格式
        常见的图形/图像文件有以下几种:
        (1)BMP:PC上最常用的位图格式,有压缩和不压缩两种形式,该格式可表现2~24位的色彩,分辨率也可从480×320至1024dpi× 768dpi。
        (2)DIB(Device Independent Bitmap):描述图像的能力基本与BMP相同,并且能运行于多种硬件平台,只是文件较大。
        (3)PCP(PC Paintbrush):由Zsoft公司创建的一种经过压缩且节约磁盘空间的PC位图格式,它最高可表现24位图形(图像)。
        (4)DIF(Drawing Interchange Format):AutoCAD中的图形文件,它以ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国国家信息交换标准码)方式存储图形,表现图形在尺寸大小方面十分精确。
        (5)WMF:Microsoft Windows图元文件,具有文件短小、图案造型化的特点。该类图形比较粗糙,并只能在Microsoft Office中调用编辑。
        (6)GIF(Graphics Interchange Format):在各种平台的各种图形处理软件上均可处理的经过压缩的图形格式。缺点是存储色彩最高只能达到256种,由于存在这种限制,目前除了Web网页还在使用它外,其他场合已很少使用了。
        (7)JPG(Joint Photographics Expert Group):可以大幅度地压缩图形文件的一种图形格式。对于同一幅画面,JPG格式存储的文件是其他类型图形文件的1/10~1/20,而且色彩数最高可达到24位,所以它应用相当广泛。
        (8)TIF:文件体积庞大,但存储信息量亦巨大,细微层次的信息较多,有利于原稿阶调与色彩的复制。该格式有压缩和非压缩两种形式,最高支持的色彩数可达1.6×107种。
        (9)EPS(Encapsulated PostScript):用PostScript语言描述的ASCII图形文件,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形(图像),最高能表示32位图形(图像)。
        (10)PSD(Photoshop Standard):Photoshop中的标准文件格式,专门为Photoshop而优化的格式。
        (11)CDR(CorelDraw):CorelDraw的文件格式。另外,CDX是所有CorelDraw应用程序均能使用的图形(图像)文件,是发展成熟的CDR文件。
        (12)IFF(Image File Format):用于大型超级图形处理平台,如AMIGA机,好莱坞的特技大片多采用该图形格式处理。图形(图像)效果,包括色彩纹理等能逼真地再现原景。当然,该格式耗用的内存外存等的计算机资源也十分巨大。
        (13)TGA(Tagged Graphic):是Truevision公司为其显示卡开发的图形文件格式,创建时期较早,最高色彩数可达32位。VDA、PIX、WIN、BPX、ICB等均属其旁系。
        (14)PCD(Photo CD):由KODAK公司开发,其他软件系统对其只能读取。
        (15)MPT(Macintosh Paintbrush)或MAC:Macintosh机所使用的灰度图形(图像)模式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720 × 567dpi。
        (16)SWF(Flash):Flash是Adobe公司制定的一种应用于Internet的动画格式,它是以矢量图作为基本的图像存储形式的。
        除此之外,Macintosh机专用的图形(图像)格式还有PNT、PICT、PICT2等。
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第4题    在手机中做本题