免费智能真题库 > 历年试卷 > 网络工程师 > 2018年上半年 网络工程师 上午试卷 综合知识
  第65题      
  知识点:   路由器   AR   RIP协议
  关键词:   故障   路由器   网络拓扑   协议   路由   网络        章/节:   网络互联       

 
下图所示的网络拓扑中配置了RIP协议,且RIP协议已更新完成,下表所示为AR2路由器上查看到的路由信息。


从查看到的路由信息可以判断(65), 造成故障的原因是(66)。
 
 
  A.  在AR2上ping172.16.0.1丢包
 
  B.  在AR1上ping3.3.3.3丢包
 
  C.  在AR1上ping172.16.1.1丢包
 
  D.  在AR3上ping1.1.1.1丢包
 
 
 

 
  第21题    2014年下半年  
   48%
下面关于帧中继的描述中错误的是(20),思科路由器支持的帧中继本地管理接口类型(Lmi-type)不包括(21)。
  第58题    2017年上半年  
   43%
运行OSPF协议的路由器在选举DR/BDR之前,DR是( )。
  第48题    2017年下半年  
   37%
某单位网络拓扑如下图所示:

   知识点讲解    
   · 路由器    · AR    · RIP协议
 
       路由器
        路由器适合于连接复杂的大型网络,它工作在网络层,可以用于连接下面3层执行不同协议的网络,协议的转换由路由器完成,从而可消除网络层协议之间的差别。通过路由器连接的子网在网络层之上必须执行相同的协议。
        相比于网桥,路由器的互联能力更强,可以执行复杂的路由选择算法。但路由器处理的信息量比网桥要多,因此处理速度比网桥慢。要注意的是,路由器是具有路由选择功能的网桥,路由器虽然能运行路由选择算法,但它不涉及第三层协议,仍工作在数据链路层。
 
       AR
        (1)AR的定义。增强现实技术(Augmented Reality,AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
        (2)AR的特点。
        ①真实世界和虚拟世界的信息集成;
        ②具有实时交互性;
        ③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
        (3)AR的营销价值。
        ①虚实结合,震撼体验。借助AR的虚实交互体验,增强产品发布会的趣味性和互动性。另外借助AR技术,可以展示模拟现实条件无法表现的细节和创意,使消费者更直观形象地感知产品,提升对企业品牌形象的理解,尤其适用于工艺复杂、技术含量高、价值相对较高的产品。
        ②体验营销。AR技术实现品牌和消费者零距离接触,在游戏或互动中潜移默化地传达产品内容、活动及促销信息,加深消费者对品牌的认可和了解。AR技术借助手机摄像头可以生动地再现产品使用场景,增强用户的购物体验,解决电子商务当下无法试用、试穿的瓶颈,给我们生活带来极大地便利和乐趣。
        ③与微博、SNS等社交媒体整合。利用AR技术与微博、SNS等社交媒体的融合打通,实现从体验营销到自营销,最终形成消费者对产品和品牌的信任和钟爱,满足了消费者购买咨询、体验和分享的需求,促成消费者形成良好的口碑并促进购买。
 
       RIP协议
        路由信息协议(Routing information Protocol,RIP)采用距离矢量算法(常归于Bellman-Ford或Ford-Fulkerson算法)计算路由,是最早的路由选择协议之一。RIPv2还支持无类型域间选路(Classless Inter-Domain Routing,CIDR)和可变长子网掩码(Variable Length Subnet Mask,VLSM),只适用于小型的同构网络,是以跳数表示距离(每经过一个路由器则跳数加1),允许的最大跳数为15,因此任何超过15个中间站点的目的地均被表示为不可达。RIP是定期更新路由表的,每隔30s广播一次路由信息。下表给出了RIP路由器配置常用命令。
        
        RIP路由配置常用命令
        
               RIP配置实例
               下图给出了一个网络的实例,4个位于不同地理位置的子网通过远程电缆连接在一起,现在要求使用RIP协议完成整个路由选择的配置。
               
               RIP配置拓扑图
               
               其他三个路由器的配置与此类似,只是根据其邻接网络的不同,修改相应的network子句即可。例如,路由器R2邻接的网络则是192.168.2.0、192.168.10.0、192.168.13.0。
               RIP协议路由信息
               当完成了RIP路由选择协议的配置之后,可以使用show ip route命令来查看路由表的信息。根据前面的配置,当查看R1的路由表时,将看到以下信息:
               
               最前面的C或R代表路由项的类别,C是直连、R代表是RIP协议生成。第二部分则是目的网段,第三部分([120/1])表示RIP协议的管理距离为120,1则是路由的度量值,即跳数。可以看到路由器R1到192.168.4.0需要经过→R2→R4或→R3→R4两站,因此其度量值为2,即两跳。第四部分表示下一跳点的IP地址,第五部分(xx:xx:xx)说明了路由产生的时间,第六部分表示该条路由所使用的接口。
               管理距离是用来表示路由协议的优先级的,RIP的值为120,OSPF为110、IGRP为100、EIGRP为90、静态设置为1、直接连接为0;因此可以看出在路由项中,EIGRP是首选的,然后才是IGRP、OSPF、RIP。
               RIP路由更新的会聚问题
               RIP的一大缺点就是当网络发生变化或出现故障而引起拓扑结构的变化时,其会聚完成是需要一定时间的。下图给出的就是一个这样的例子。
               
               RIP路由更新的会聚问题示意图
               当一切正常时,各个路由器的路由表如下表所示。
               
               正常时的路由表信息
               如果这时路由器R3和网络192.168.40.0的连接发生了故障,路由更新就会影响各个路由表,但由于RIP是定时更新(每30s更新一次)。因此,随着时间的不同,会有不同的结果。
               下表中列出了在断开后的30s后及500s后的,R2路由表的信息。
               
               断开后的30s后及500s后的,R2路由表的信息
               在30s后,R2收到了来自R3的路由更新信息——即R3已无法连接到192.168.40.0网段,但这时R1的路由表还没有更新,因此R2则认为其可以访问该网段,因此复制该路由表项,并将跳数加1。随着不可达信息的漫延,最终在500s后,会使得跳数增长到16,这时才真正完成了会聚。
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