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继承与派生
1)基本概念
继承(Inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上,调整部分成员的特性,也可以增加一些新成员。
通过继承,能够以已有的类为基础定义新的类,使新的类具有已有类的全部特点和功能,新的类还能添加自己的特点和功能,或修改老的类的特点和功能。已有的类(被继承的类)称为基类或父类,新的类(继承的类)称为派生类或子类。
具体地,派生类拥有基类的全部成员变量和成员函数,而且还能添加新的成员变量和成员函数,也可以重新定义从基类继承的成员变量和成员函数,即吸收基类成员、改造基类成员、添加新的成员。继承和派生机制大大地提高了软件的可重用性和可扩充性。
2)访问控制
C++提供了3种继承方式,也是用public、 protected、 private三个关键字标识,一般采用公有继承public。3种继承方式的具体意义如下表所示。
3种继承方式的具体意义
3)赋值兼容规则
未完............


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