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       对象
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        在现实世界中,每个实体都是对象,如学生、汽车、电视机、空调等都是现实世界中的对象。在计算机系统中,对象是指一组属性及这组属性上的专用操作的封装体。一个对象通常可由对象名、属性和操作3部分组成。属性可以是一些数据,也可以是另一个对象。例如,书是一个对象,它的属性可以有书名、作者、出版社、出版年份、定价等属性,其中书名、出版年份、定价是数据,作者和出版社可以是对象,他们还可以有自己的属性。每个对象都有它自己的属性值,表示该对象的状态。对象中的属性只能通过该对象所提供的操作来存取或修改。操作也称为方法或服务,它规定了对象的行为,表示对象所能提供的服务。
 
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