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知识路径: > 软件架构基础知识 > 设计模式 > 设计模式 > 设计模式的分类 >
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考试要求:掌握
相关知识点:5个
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Peter Coad从MVC的角度对面向对象系统进行了讨论,设计模式由最底层的构成部分(类和对象)及其关系来区分。他使用了一种通用的方式来描述一种设计模式,将模式划分为以下3类:
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(1)基本的继承和交互模式:主要包括OOP所提供的基本建模功能,继承模式声明了类能够在其子类中被修改或被补充,交互模式描述了在有多个类的情况下消息的传递。
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(2)面向对象软件系统的结构化模式:描述了在适当情况下,一组类如何支持面向对象软件架构的建模。主要包括条目(item)描述模式、为角色变动服务的设计模式和处理对象集合的模式。
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(3)与MVC框架相关的模式。几乎所有的由Peter Coad提出的模式都指明了如何构造面向对象的软件,有便于设计单个的或者一小组构件,描述了MVC框架的各个方面。但是,他没有重视抽象类和框架,没有说明如何改造框架。
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