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关键词:
开发
设计阶段
二次开发
需求
B
D
J
并发
并发用户数
对象
架构师
B
并发
并发用户数
D
对象
J
架构师
隶属试卷
题号
题干
难度系数/错误率
2018年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第51题
选择题
某公司欲
开发
一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该
需求
,公司应该采用(51)架构风格最为合适。在架构
设计阶段
,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(52)质量属性相关;“对游戏系统进行二次
开发
的时间不超过3个月”主要与(53)质量属..
53%
示例说明:
选择
案例
论文
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