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共4条
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关键词:
需求
开发
架构师
B
D
E
F
G
H
L
R
S
U
W
并发
并发用户数
对象
二次开发
风险
功能分解
绘图
类图
软件设计
设计阶段
UML
Windows
文档
B
并发
并发用户数
D
对象
E
二次开发
F
风险
G
功能分解
H
绘图
L
类图
R
软件设计
S
设计阶段
U
UML
W
Windows
文档
隶属试卷
题号
题干
难度系数/错误率
2018年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第51题
选择题
某公司欲
开发
一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该
需求
,公司应该采用(51)架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的
架构师
识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(52)质量属性相关;“对游戏系统进行二次
开发
的时间不超过3个月”主要与(53)质量属..
53%
2015年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第32题
选择题
某软件公司欲
开发
一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形。在明确用户
需求
后,该公司的
架构师
决定采用Bridge模式实现该软件,并设计UML类图如下图所示。图中与Bridge模式中的“Abstraction”角色相对应的类是(32),与“Implementor”角色相对应的类是(33)。
39%
2013年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第52题
选择题
某公司采用基于架构的软件设计(Architecture-Based Software Design,ABSD)方法进行软件设计与
开发
。ABSD方法有三个基础,分别是对系统进行功能分解、采用(52)实现质量属性与商业
需求
、采用软件模板设计软件结构。ABSD方法主要包括架构
需求
等6个主要活动,其中(53)活动的目标是标识潜在的风险,及早发现架构设计中的缺陷和错误;(54)活动针对用户的
需求
变化,修改应用架构,满足新的
需求
。
小王是该公司的一位新任
架构师
,在..
49%
2009年下半年
系统架构设计师..
上午试卷
综合知识
第30题
选择题
某软件公司欲
开发
一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户
需求
后,该公司的
架构师
决定采用Command模式实现该系统的界面显示部分,并设计UML类图如下图所示。图中与Command模式中的“Invoker”角色相对应的类是(30) ,与“ConcreteCommand”角色相对应的类是(31)。
45%
示例说明:
选择
案例
论文
共4条
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