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知识路径: > 计算机系统知识 > 计算机应用基础知识 > 多媒体应用基础知识 > 多媒体基础知识 > 多媒体技术应用 >
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相关知识点:9个
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其中,多媒体数据的准备是多媒体系统创作的基础。不同类型数据文件的制作方法及所需软硬件环境各不相同。文本文件可以通过字处理软件(例如Microsoft Word)录入并编辑;声音文件可以通过声卡录制后用相应的工具进行编辑;图形图像文件可以用绘图工具绘制、用摄像机捕捉、用数码相机拍摄或者用扫描仪扫入;视频文件可以用视频卡捕捉或者用视频编辑软件从VCD上截取视频片断;动画文件可以用动画制作软件(例如3D Studio MAX)制作。
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多媒体产品的开发涉及音频、视频、压缩等各个领域,因此不可能将多媒体系统的开发工作建立在传统的程序设计方法上,此时需要有一种适合于大多数人方便使用的强有力的工具来支持。
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多媒体创作工具是指在创作应用程序时可完成一项到多项任务的计算机程序。多媒体创作工具的功能主要有:①优异的面向对象的编程环境;②具有较强的多媒体数据I/O能力;③动画处理能力;④超级连接能力;⑤应用程序的连接能力;⑥模块化和面向对象;⑦友好的界面、易学易用。常用的多媒体创作工具有:字处理软件Microsoft Word、简报处理软件Microsoft PowerPoint、图像处理软件Adobe Photoshop和动画制作软件3D Studio MAX。
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多媒体创作系统是用于创作多媒体应用程序的软件工具,它提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境。多媒体创作系统大致可分为素材库、编辑、播放三个部分。它的主要功能包括:①视频图像的制作;②动画制作;③交互式演示系统;④展示系统;⑤交互式查询系统;⑥交互式的训练;⑦仿真、原型和技术的可视化。根据多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将多媒体创作系统划分为如下几类:①基于时间的创作工具;②基于图标或流线的创作工具;③基于卡片或页面的工具;④以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。
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多媒体开发工具是跨平台的工具,其特征是:编辑特性、组织特性、编程特性、交互式特性、性能精确特性、播放特性、提交特性。比较常用的多媒体开发工具有Visual Basic和Authorware。借助这些工具软件,制作者可以简单直观地编制程序、调度各种媒体信息、设计用户界面等,从而摆脱繁琐的底层设计工作,将注意力集中于创意和设计。
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Authorware是多媒体开发工具的佼佼者,采用面向对象的设计思想,使开发者可以使用文字、图形、动画、声音以及数字电影等信息来创造多媒体程序。其特点是:①基于流程的图标创作方式;②具有文字、图形、动画、声音的直接创作处理能力;③外部接口形式多样;④具有多种交互方式;⑤多媒体集成能力高效;⑥多平台支持;⑦网络支持。
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